切換隱藏選單

線上遊戲第一拍檔

國內第一套線上遊戲《萬王之王》<br>的幕後推手——陳光明與黃于真夫妻,<br>一位放棄博士班學業,<br>另一位回絕高薪工作機會。<br>《萬王之王》中最厲害的武器——<br>分散式系統架構,<br>就是他們在清大成功湖畔散步時想出來的。

近二年國內網路遊戲市場高燒不退的現象,無法讓玩家互動的單機版遊戲逐漸隱退。網路遊戲的前身,是風靡大專院校的MUD(Multi-UserDungeon,多人網路地下城),多位玩家可同時連網,以文字為介面、透過角色扮演的形式,即時參與互動的虛擬世界。

直到民國88年,第一套國人自行研發的萬人網路連線角色扮演遊戲《萬王之王》,將MUD的文字轉成圖形,宣告了國內網路遊戲新時代的來臨,也讓玩家透過遊戲,感受最真實的人性,現在兩岸三地的會員已經超過40萬人。

《萬王之王》幕後的創作推手,就是雷爵資訊研發處副總陳光明、程式總監黃于真夫婦。他們是遊戲界少見的高學歷工作人,一個負責企劃、一個開發程式,為了對遊戲研發的熱情,他們不惜放棄學業或拒絕高薪工作,選擇這條曾經與主流價值背道而馳的路。

<spanclass=’doc’>體現工作與興趣並存的理想

</span>

這對夫妻檔很特別,陳光明的想法特別多,所以負責企劃遊戲故事情節,將所有天馬行空的可能,交給冷靜沈穩、程式技術功力超強的黃于真來落實。

遊戲研發過程中,再神怪、再虛幻的情節,也得受到程式技術可行性的限制與考驗。陳光明和黃于真愛人同志的關係,加速了企劃與程式工作之間的溝通與討論,網路遊戲的夢想才得以落實。

黃于真回憶,就讀交大資工系大三時的暑假,她在MUD上認識了清大研究生陳光明,二人對MUD的狂熱,到了廢寢忘食的地步,陳光明還曾3天沒睡,只為了玩MUD。

「就像玩音樂的人,到最後常常變成製作人一樣,」陳光明解釋著,玩而優則創作,開始學寫MUD的程式,是很自然的發展。

研究所畢業後,陳光明在園區IC廠工作,過著日夜顛倒的生活。某個7月午後,他看到榕樹綠葉間隙灑下美麗的陽光,突然覺得自己白活了,也讓他開始思考工作和興趣是否可能並存。

考進清大材料所博士班之後,陳光明更加認定線上遊戲的發展性,最後決定趁年輕從事感興趣的遊戲工作,毅然放棄博士班學業。

民國88年,陳光明將線上遊戲國內外發展情況、希望得到的金援,寫成一份營運計畫書,得到宏�創意競賽佳作獎,於是他開始向各大遊戲公司遊說,希望能成立遊戲公司。這構想獲得對線上遊戲深具遠見的華彩軟體董事長賴毓敏青睞,陳光明著手開發《萬王之王》,並由華彩轉投資成立了雷爵資訊。

黃于真當時剛考進清大資工所,為發展更便於玩家的遊戲介面,讓《萬王之王》商品化,她也參與研發,花了二年時間將MUD文字轉成圖像。畢業後,回絕高薪的工作機會,在母親的反對下,也加入雷爵資訊。

不過,線上遊戲得有規模才有商機,過去一個遊戲主機只能容納50多人,而一般號稱萬人連線的線上遊戲,玩家連線後其實是被區隔在不同的主機,彼此不能互通。

「《萬王之王》最厲害的武器,就是分散式系統架構,是我們在清大成功湖畔散步時想出來的,」黃于真表示,她以此完成論文,並於去年7月獲得專利,分散式系統架構動用多部主機提高運算量,讓台灣可同時容納3千人、大陸可容納8千人上線,並且讓玩家感覺就像連上同一部主機一樣,可以互通。

<spanclass=’doc’>遊戲的本質在於獲得友誼

</span>

多人連線遊戲的特色在於人際互動,在《萬王之王》中,玩家的互動關係就從組成國家開始。

令人好奇的是,《萬王之王》一直玩到最後,玩家會是什麼角色?「一個平凡的玩家,」陳光明豁達爽快地回答,他認為,「瞭解遊戲的本質是最可貴的,而遊戲的本質就是要讓玩家交到朋友,不論是在虛擬或是真實的世界。」

既是同事,也是情人,陳光明和黃于真雖志趣相投,卻也經常為工作起爭執,二人始終在創意與技術落實的可能與不可能之間辯詰、擺盪,並藉由不斷地研發獲得解決。陳光明笑著說,「我們二個人其實等於一個人,只是當意見不合時,我就會想,為什麼我的左手不聽我的右手呢?」

現在陳光明帶領40位遊戲研發人員,黃于真負責先進技術的研發,二人每天都忙到9點左右才能下班。

現在工作這麼忙、連想寫小說都沒時間動筆,陳光明仍相信興趣能和工作結合嗎?他豪爽地說,「很多事情、很多疑惑在達到人生的目標時才能驗證,我正在那個路上,並不遠!」

雜誌全文

全文完,覺得不過癮嗎?您可以:

善意商機

AAMA台北搖籃計畫共同創辦人顏漏有

市場洞察v.s好感度經營

CAMA咖啡創辦人何炳霖

生涯顧問

江振誠

用10年記錄這個世代的台灣味

張慧慈

我想追求過去因為拼經濟被放棄的事

潮課名師

最新評論

你是哪種族群?

提醒

本網頁已閒置超過三分鐘,請點擊 關閉 或任一空白處,即可回到網頁。

關閉廣告