進擊的巨人:讓人投射自我的暗黑熱血世界
「也許有人覺得,就算這輩子都無法踏出城牆一步,只要能吃、能睡、還活著就行了,不過,這麼一來,不就和家畜沒兩樣了嗎?」
「這世界上,愈有能力對抗巨人的人,就能離巨人愈遠,你覺得為什麼會如此可笑?」
這兩段出自日本漫畫《進擊的巨人》第1集的對白,你是否也在心底浮現過類似疑問?面對大環境不景氣,你可曾徬徨未來何去何從?是該躲在舒適圈裡尋求安穩人生,還是勇敢跨出去挑戰未知?
日本近來最紅的關鍵字,莫過於《進擊的巨人》。這部描述「渺小人類與吃人巨人之戰」的暗黑奇想式漫畫,2009年開始在日本講談社漫畫月刊《別冊少年Magazine》連載,2011年獲得「這本漫畫最厲害!」第1名。今年4月推出動畫版後,更帶動漫畫銷售井噴,截至7月,1~10集單行本發行量累計超過2,200萬本,相較人氣漫畫《航海王》、《火影忍者》前10集的發行量,有過之而無不及。
它在付費電子書市場的成績,同樣不容小覷:除了一度佔滿蘋果iBookstore銷售排行榜前10名外,《進擊的巨人》同時是日本最大電子書銷售網站eBookJapan上半年的漫畫類銷售No.1。連帶地,這股旋風也從日本吹向亞洲各國,在韓國、香港、台灣等地都掀起討論熱潮。
故事設定人類為了抵擋以吃人為樂的「巨人」入侵,建造3道高牆,從此在牆內過了100年偏安的日子。然而,就在多數人逐漸遺忘天敵、深信平靜生活能持續到永遠時,突如其來的巨人卻一腳踢破這個假象,人類才回想起被吞噬的恐懼及被囚禁的屈辱。於是,一群青少年基於想自由、想復仇等種種理由,展開一場絕望與希望交織的戰鬥。
一個虛構時空的故事,為何能引爆出跨越國界的風潮?《Cheers》雜誌獨家專訪漫畫作者諫山創,一睹來自原創者最原汁原味的解讀!
故事情節×作者背景,讀者容易代入情感
「我覺得漫畫最重要的就是故事情節,」諫山創指出,「即使是奇幻作品,如果能與現實有所交集,就容易讓讀者投射自身情感,融入這個既虛幻又真實的世界。」