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天下有白吃的午餐?以網路平台為中心,企業將增加更多免費服務,便宜了消費者的荷包,也迫使企業要積極學會新的行銷模式。
2008,就看“Free”勢力

回顧去年,任何事加上2.0彷彿都成了最新潮流。到了2008年,“Free”則將成為市場的最大魅力。

2007年10月,英國搖滾樂團電台司令(Radiohead)做了一件震驚音樂產業的事:新專輯在網路上提供下載。這沒什麼稀奇,但樂迷在支付約台幣30元的手續費後,剩下的專輯金額由樂迷自行決定。這的確成為行銷最大噱頭,據《華爾街日報》(WallStreetJournal)報導,兩天內專輯下載人次即達120萬人。

就像餐廳小費自由捐獻的道理一般,電台司令的做法預告著:產品的經濟價值,現在起直接由消費者自行決定。

曾提出「長尾理論」的美國《連線》雜誌(WIRED)總編輯克里斯‧安德森(ChrisAnderson),在《經濟學人》雜誌(TheEconomist)「2008年的世界」(TheWorldin2008)專刊中提出,今年商業發展就看「免費經濟學」(Freeconomics)。

Skype、YouTube等網路服務早已抓住這種免費精神,美國國家廣播公司(NBC)也與福斯(FOX)電視共同成立“hulu”網站,預計提供免費影集與電影,要用高品質畫面大舉搶攻免費影音市場。當大眾從資訊「消費者」變成資訊「製造者」,以及網路傳輸加快、儲存空間不斷擴增之下,安德森認為搶先把收費服務做到免費,就能主宰最新潮流。

既然要提供便宜服務,企業更要思考如何透過廣告來獲利,而新的網路廣告平台——「社群網站」,自然值得瞪大眼去注意。社群網站免費替產品發聲

前年底,線上虛擬社會軟體「第二人生」(SecondLife)紅極一時。到去年底,微軟以2.4億美元入股社群網站“Facebook”,把該網站身價推到150億美元,大舉炒紅虛擬商機。

不同於虛擬的「第二人生」,Facebook實實在在管理「第一人生」,從展示多元面貌的「你」開始玩起。你可先從電子信箱通訊錄中請熟識朋友加入社群,在個人首頁和朋友大玩各式線上新奇遊戲軟體;利用各式「圖像」養虛擬寵物,與朋友分享喜愛的品牌及書籍。這些嗜好也成了網路上的「書籤」(tag),透過書籤向外連結,找到與你有共同嗜好的社群。

對企業主來說,社群網路已延伸出「品牌綁架」(brandhijack)態勢——消費者在網路上自行形塑品牌意義並將意見分享給其他網友,企業不用宣傳也能達行銷目的。

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