軟勢力 向前衝
作者/李筑音 | 2006-03-01
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2月中,由幾米原著繪本改編的動畫短片《微笑的魚》,在柏林影展獲得最佳動畫片獎,這是國內動畫片有史以來的最佳肯定。證明百分之百、原汁原味「台灣製造」的創意,具有國際輸出的實力。台灣科技一直強調生產製造的「硬勢力」,今年國內數位內容產業工作人數將達到7萬人,且看他們如何發揮「軟勢力」,小兵立大功。
台灣擁有全世界排名第1的影像顯示產業,以及排名第4的電腦硬體和半導體產業,並不乏有形產業的科技與人才,反倒是缺少了以創意和內容為主的無形產業,和先進國家更具包容性的軟體思維。
黃國俊舉例說,米開朗基羅、達文西留下了傳世的藝術鉅作,佛羅倫斯這個城市也因此全球聞名;但或許沒有人曉得佛羅倫斯也是文藝復興時代的歐洲,生產最多畫布、畫筆和顏料的城邦。
台灣的半導體、顯示器就像是電子時代的顏料、畫布和畫筆,如果不利用它來創作,來做數位內容與文化創意產品,台灣就會像被遺忘的義大利城邦,榮華富貴轉眼成空。數位內容產業所需專業人才
營運管理行銷人才:專案管理、行銷企畫與發行、經營管理人員等。
前製期創意研發人才:編劇、導演、美術指導、腳本製作、器劃人員等。
後製期技術製作人員:動畫師、遊戲美術、程式設計師、數位影音製作、互動節目製作、後製剪接與特效製作人員等。