上網人口成長停滯,衝擊網路商務?
沒想到,當各種網路商機還在沸沸揚揚時,台灣上網人口數卻停滯成長。根據主計處剛出爐的「國情統計報告」指出,1998年到2001年間,台灣上網人口數每年以7個百分點的比率高速成長,但是,去年全台上網人口數卻僅成長了1個百分點,上網普及率則停滯在39%。
難道「40%」是一個地區上網普及率的上限?從南韓的數字來看,似乎不是。南韓社會在國民所得與資訊產業發展上,都與台灣相當類似,但是南韓去年上網普及率已經到達65%,而且較前年成長6%。
無論台灣上網人口數成長趨緩的原因為何,但是,靠著上網人口維生的線上遊戲與網路拍賣產業,是否會因此受到衝擊?
智冠科技總經理王俊博表示,真正會影響線上遊戲產業的是「寬頻上網」人數,只要寬頻上網人數持續成長,即使短時間內總上網人數停滯,對線上遊戲產業的影響並不大。
Yahoo!奇摩電子商務事業部總監洪小玲則表示,網路拍賣市場已經逐漸成熟,未來的發展策略不再只是增加人氣,而是藉由提升服務以增加獲利。
看來,上網人口數成長的停滯,短時間內對於網路商務的影響或許還不會太大。但這的確是一個警訊,因為上網人口數停滯,會造成相關產業只能提高消費者每人平均的消費金額,以增加利潤,卻無法擴大市場規模。除了線上遊戲、電子商務、電信公司,甚至提供硬體的電腦或手機業者,都不得不注意這個重要訊息背後所帶來的可能市場變化。
(石振弘採訪整理)
聯發科、聯電等知名科技大廠暑假實習計劃,等你來挑戰
今年景氣好轉,許多科技大廠在畢業季來臨前,已經舉辦了一場又一場的校園徵才博覽會,展開一波又一波的搶人大戰。而現在為了搶人才,企業更將觸角延伸到尚未畢業的學生,提出暑假實習計劃,從校園開始培養人才。
企業舉辦暑假實習計劃,「主要目的是為了經營企業在校園裡的正面形象,與尋找人才,」聯發科人力資源處資深管理師胡博欽說。
聯發科今年是第二次舉辦暑假實習計劃,去年試辦成功後,有人就因此進入聯發科工作,就算沒有馬上進入公司,「我們也會持續觀察這些人的動向,」胡博欽說。