十大台灣國際品牌,叫趨勢科技第一名
遊戲龍科技是今年「國際級數位內容雛形獎」最年輕的得獎公司,該公司海外事業部經理郭旭清表示,遊戲龍這次參加電玩展的目的,除了尋找代理商以開發國際市場外,同時也在尋求遊戲製作代工的機會。
(石振弘整理)
<spanclass=’doc1’>飛利浦用遊戲抓住年輕人</span>
最近流行抗老化,許多品牌也在抗老化,致力於品牌年輕化,免得未來被現代的年輕人唾棄。而品牌年輕化的方式之一就是運用「娛樂行銷」手法,貼近年輕人的心。
台灣飛利浦就推出「科技大亨——一日CEO」線上遊戲,以年輕人的溝通方式以及深入的參與式行銷,來達到行銷品牌的目的。
飛利浦是因為發現自己的品牌已經有點老化的跡象。「我們的研究調查顯示,30至40歲的消費者對飛利浦品牌印象與認同度都很高,但年紀愈輕,品牌印象就愈模糊,」飛利浦品牌管理經理李靜娟坦言。
「科技大亨遊戲是邀請玩家學習如何經營公司,從店長開始就必須全盤瞭解飛利浦產品相關資訊以及消費趨勢等,再運用行銷策略邀請朋友來店參觀,一步步爬升為企業CEO,」李靜娟說,最後20位入選者經過競賽後,就可以真正擔任一天的台灣飛利浦CEO。
「科技大亨」推出之後,吸引了1萬3千位16至22歲的年輕大亨上網經營自己的「飛利浦專賣店」,較原來預估的多30%,首頁點閱率也達到16萬人次。「透過年輕玩家發送EDM的網路病毒式行銷方式,就可以增加年輕族群對飛利浦的品牌印象是正面有趣,正符合我們的目的,」李靜娟說。
(溫珮妤採訪整理)
<spanclass=’doc1’>景氣回升,美國就業市場持續低迷</span>
景氣的復甦並未帶動就業市場的活絡。儘管美國第二季的經濟成長率達到3.1%,但8月份的失業率仍高達6.1%,全美國有9萬3千名工作者丟了工作。美國國家經濟研究院(NationalBureauofEconomicResearch)指出,這是自二次世界大戰以來歷時最長的就業市場衰退。自從2001年11月景氣衰退期結束至今,已超過20個月的時間,就業人數仍呈現負成長的情況(-1.1%)。