90個創新育成中心助你一臂之力 創業,找學校當智囊團
從學校畢業後進入職場,大部份人從此便與學校體系脫離關係,剩下的可能只是偶爾參加校友會,或是回去看看昔日師長。其實校園裡還有好多資源可以運用,連創業,都可以用幾乎免費的方式到學校尋找「智囊團」。目前各級大專院校所設立的創新育成中心,就是一個以培育新創事業以及協助中小企業轉型升級的單位。只要你夠積極主動去挖掘,創育中心協助的程度與面向,甚至超乎想像。
掌管全國將近9成創育中心的經濟部中小企業處創業育成組科長蘇文玲表示,國內目前90個創育中心的定位不盡相同,也各有擅長輔導的領域,端看個人或企業的需求來選擇。比如台灣大學身為國內第1個創育中心,主要是在協助既有的企業升級、轉型,輔導個人創業的案例較少。而在各中心的特色上,蘇文玲也舉例,由於近年服務業創業蔚為潮流,像文化大學、台灣藝術大學、世新大學、銘傳大學等以文化創意、設計和媒體傳播領域為特色的學校,所屬的創育中心也擁有較多相關領域資源。
為了幫助讀者更了解創育中心提供的協助和資源,《Cheers》雜誌實際走訪了3家不同領域、不同規模、不同生命週期的創育中心進駐廠商。如同中興大學創育中心經理陳浩源提醒讀者:創育中心會根據不同規模和生命週期的廠商,提供不同程度與面向的輔導,因此透過以下創業者的經驗分享,可以更多元了解創育中心的樣貌。
案例1
台灣藝術大學 vs. 華電數位科技
進駐時間:92年9月
初期資金:將近300萬(含創業貸款)
公司主要業務/產品:手機Java遊戲設計
玩電動,就要玩得專業!
等人時覺得無聊嗎?拿起手機玩幾個遊戲是消磨等待時間的好方法。如果你是手機遊戲的愛好者,相信一定對「龍舞三國」或「魔法氣泡」等遊戲不陌生。其中魔法氣泡這款遊戲在中華電信長賣了一年,下載率始終排行前20名,中華電信還將選用此款遊戲,在今年8月舉辦電玩比賽。
這2款遊戲都來自華電數位科技,一家由3個6年級男生組成的小公司,他們分別負責技術研發、企劃和美術。畢業自龍華工專資管科、今年才30歲的朱榮敏,是華電科技負責人兼技術研發。由於親身經歷了線上遊戲崛起的過程,他早看見了線上遊戲的下一步:手機遊戲市場。