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開店集客行銷:從0到1的實戰心法

請你一起這樣做!生命要好玩,工作才出色

過去是失敗為成功之母,有痛苦才有收穫;現在是好玩為成功之本,生命要好玩,工作才出色。

你每天都在工作,但你不一定知道,工作的內涵已經開始轉變。過去是「痛苦才有收穫」,現在是「好玩才會出色。」

位在北投的華碩電腦,向來是科技界以「操」聞名的企業。華碩董事長施崇棠忙到經常忘記吃飯,昏倒在辦公室的故事,到現在還經常被拿來解釋何謂華碩精神。

但是一年多前,在華碩研發部最精銳的部隊之一——「機構與工業設計部」,卻成立了一個高喊「玩樂有理」的「天天玩樂俱樂部」(weekday leisure club)。周一打靶、周二室外籃球、周三壁球與高爾夫、周四室內籃球、周五釣蝦,每天晚上節目都不一樣。

不只如此,華碩工業設計課主任李政宜吆喝一聲,設計師們就紛紛展出自己的玩具——辦公室裡一下子塞滿了滑板車、風浪板、電玩賽車方向盤(插上個人電腦就可以玩),生存遊戲所需的各種槍枝、防彈衣。樓上還有一個大家合力搭出的靶場。

在這裡,玩很重要。雖然主管在旁邊,65年次的工業設計師孫崇實還是老實地說,他常常「因為趕著玩,先放下工作。」

而且,「玩就是玩」,李政宜笑著表示,這叫「全方位的玩樂主義」,不要有任何學習色彩或目的性。因為對這群掌控華碩產品視覺印象的設計師來說,豐富的感官刺激與生活體驗,本身就具有意義。

李政宜自己也是個生活玩家。他喜歡開車享受速度的快感,品味窗外折射的陽光、手工皮製方向盤的觸感與氣味。在行進間感受每秒鐘環境的變化,激發創意。

「苦幹實幹的時代早就過了,」李政宜認為。過去是「No pain, no gain」(痛苦才有收穫);現在用他的話說:「活著是為了玩樂(live to play)」。而且重點是,「設計師玩得愈高興,表現愈好。」

玩耍與工作結合

從前,玩樂被視為侵蝕工作的象徵,生活不被工作淹沒,就代表不夠努力、不夠拼戰,但這樣的觀念正受到嚴厲挑戰。未來的趨勢是:好玩才有收穫。(No fun, no gain)

35歲的陳千浩,是台灣少數的葡萄酒專家,又是其中少數曾經遠赴法國,從種葡萄開始學起的人。

他從東南工專機械科畢業後,因為對機械沒興趣,跑去瑞士讀旅館管理學校,卻在那裡意外見識葡萄酒之美。「第一天上課,老師就說,喝葡萄酒不能加冰,因為它來自大自然,」習慣看台灣人喝玫瑰紅加蘋果西打的陳千浩,驚艷於歐洲人的詮釋,從此掉進葡萄酒的世界。

念完旅館學校,陳千浩轉進法國勃根地大學,開始學習葡萄酒釀造。「了解一件事最好的途徑就是做它,」陳千浩相信。於是他跟著法國人實際到田裡種葡萄,也跟他們一樣,只穿著內褲,跳到酒槽裡踩葡萄。

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