下班後,我們一樣是戰友
圖片來源:王創緯
下班後遊戲聯盟(After Hour Gaming League)在國外風行已久,就是集結同為「電玩迷」的工作夥伴,利用工作之餘,繼續在虛擬世界中攻城掠地,順便增進同儕感情和默契。
2012年,發行知名遊戲《星海爭霸II》(StarCraft II)的美商暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)將活動引進台灣,並加入慈善性質,舉辦首屆「企業慈善盃」競賽,邀請各大企業自行組隊、進行團體競技。今年5月,第二屆賽事開打,吸引包括微軟、英特爾、微星科技、遊戲橘子等16間企業參賽,紛紛派出高手應戰,更在組織內部掀起一陣電玩旋風。
為何老闆會鼓勵員工「不加班」打電玩?參賽選手如何在繁忙工作中,擠出時間練習?
「其實這兩個問題的答案,都是『熱情』,」已打進前四強的恆美廣告總裁陳慶煒,與選手之一、副業務總監李昱賢異口同聲的說。
恆美廣告:主管手繪隊服,同仁視訊關心
廣告業素來給人工時長、業務忙的印象,在這樣的壓力下,如何妥善分配個人時間,便成為參賽的重要前提。
「參加比賽後,我才真正開始要求自己調整作息,」擔任恆美業務專員的邵翊婷指出,由於晚上固定要上線和隊友練團體戰,反而成為她加快工作步調的動力。「以前會覺得反正回家也沒事,就慢慢做到11點才下班,」一旦工作、電競兩頭忙,反倒效率提升、時間控管更扎實。
相較於其他企業動輒數十人的加油團,每次比賽,恆美都只有陳慶煒陪同3名參賽者出席。但他們並不孤單,因為加班的同仁會在公司裡架起大銀幕、所有人一起收看視訊轉播,「只要比賽贏了,手機馬上響個不停,都是祝賀的訊息!」李昱賢笑道。
3人中遊戲資歷最深的方羿夫,每次比賽都在臉上彩繪,扮演各式電影角色,屢屢成為吸睛焦點,「這是我的點子,但每次幫忙畫的人都是我主管!」
擔任副藝術指導的方羿夫透露,自己不過是在比賽前幾天建議「好像要有服裝才像個團隊?」不到幾小時,這名主管就帶著3件黑色T恤、1桶黃色油漆走進樓梯間,為他們繪製起獨一無二的隊服。這種沒說出口的鼓舞,讓每個人都感動在心。