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根據全球知名人力資源公司萬寶華(Manpower)2015年的〈全球就業展望調查〉指出,今年台灣第一季的就業展望淨值(指人力需求預計增加的百分比減去人力需求預計降低的百分比結果)為+43%,是台灣自2005年加入調查以來,表現最好的一季;6大行業中,又以金融保險及不動產業與服務業的人力需求最高。
12大搶手職務看過來

3 電玩程式設計師

建構、維護萬人的虛擬遊戲世界

據1111人力銀行「2014年起薪最好10大產業」調查,前年落至亞軍的資訊科技業,今年重新奪回冠軍寶座,而同樣隸屬於資訊科技業的電玩程式設計師,無疑也是人氣極高的職務。

電玩程式設計師在遊戲企畫內容出爐後,他們須以此設計電腦遊戲軟體與程式。如同所有軟體程式設計師一樣,他們當然也得負責不斷測試、除錯、修改及維護,此外,伺服器維護及運作、玩家帳戶資料的安全、遊戲介面設計,都在他們的權責範圍。

電玩程式設計師幾乎清一色為男性,且徵才企業多要求資訊工程或資訊管理相關學系,起薪約為3.7萬元左右,但5年後調薪幅度近3成。未來除了資深電玩設計師,也可往軟體專案經理、軟體設計工程師、網路程式設計師發展。

4 使用者經驗設計師

跨域人才,為使用者帶來良好體驗

使用者經驗設計師(User Experience Designer,簡稱UX Designer)需花費大量時間思考使用者應如何與數位產品互動,有時可能是重新調整網頁上某一個按鈕的位置,有時可能是改變某個線上教學工具與使用者互動的模式。

美國尼爾森諾曼集團創辦人暨設計領域知名學者唐‧諾曼(Donald Arthur Norman),正是「使用者經驗設計」的先驅者。他表示,自己發明這個術語,是希望涵蓋討論使用者經驗的所有面向,包含工業設計、圖學、使用者介面、物理性互動、使用手冊等。「這個詞已被使用得太過廣泛,導致失去了意義:使用者體驗、以人為本的設計、可用性及承擔特質……人們常使用這個術語,卻不知道原因、意義、來源、歷史與內容,」諾曼直言。

過去,商品設計多以滿足使用者對功能的需求為主,但現今的數位產品卻著重於為使用者帶來何種良好體驗,關心它能為使用者形塑什麼樣的生活品質。使用者經驗設計師是跨領域人才,除了必備的設計背景外,心理學及社會科學等其他領域的知識也十分重要,還要擁有絕佳觀察力,並設身處地模擬使用者想法,才能精準地抓住使用者胃口。

想當然爾,市場上對於擁有這種能力的人才需求大量增加。目前新鮮人的起薪約3~4萬元,但累積幾年經驗後的薪資漲幅空間高。

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