靠玩手遊救地球,他們用手機種下48.8萬棵樹
圖片來源:王竹君
不過,接下來仍有許多難關:當時智慧型手機並不流行,取得政府同意、解決種樹最關鍵的土地問題,也是極大挑戰。而最大的質疑莫過於:這樣真的能賺錢嗎?
身為網路世代,兩人透過科技連結人脈。「我在網路上找到一位會說韓文、又很關心環保議題的中國教授的部落格,」金亨洙興奮的說。透過向中央民族大學韓國文化研究所所長黃有福尋求協助,以中國空氣汙染議題為溝通重點,樹木星球順利和中國中華環保聯合會簽約,展開造林計畫。他們也持續飛到各國拜訪政府或NGO,今年初則將腳步擴展到台灣。
至於營運,樹木星球最大特色是,打破以往只向玩家收費、或單純跳出企業廣告以收取廣告費用的模式,讓贊助企業如TOYOTA、Google、Double A等企業標章出現在遊戲場景,甚至成為遊戲角色,既不干擾玩家玩興,也提高企業綠色形象。
同時,藉由企業贊助,樹木星球得以支持各種綠色團體。玩家不僅在成功種樹後會得到獎狀,也會定期接獲樹木在真實世界的成長狀況。遊戲關卡的場景結合現實環保議題,像是蒙古沙漠化、泰國水災等,讓玩家一邊玩,一邊深入現場。
透過連結群眾募資與粉絲狂熱,樹木星球甚至把樹木變成「禮物」和「紀念品」。玩家可以用明星的名字為森林命名並贊助金額,在世界各地造林,目前已經有保羅.麥卡尼(Paul McCartney)、東方神起、金秀賢等「明星森林」。今年4月,美國奧黛麗.赫本(Audrey Hepburn)家族更主動捐贈5萬美元給樹木星球,在韓國濟州島種植紀念「世越號沉船事件」。「看到罹難者家屬望著森林流淚,我知道我們可以發揮更多力量,」鄭珉哲難忘當時的感動。
除了環保,還有促進就業與和平的使命
5年來,樹木星球吸引來自全球超過100萬名玩家,得到iF產品設計大獎、全球社會創業競賽(GSVC)等肯定,以及B Corp社會企業認證。目前他們所種下的綠樹,估計帶來1,200萬美元產值,每年減少3,177噸二氧化碳,相當於1,324輛汽車的排放量。而樹木星球也在去年達到損益平衡,目前年營收約10億韓圜(約新台幣2,736萬元)。