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局限在同樣風格,是很危險的事。
MixCode混合編碼-混用加減法,動畫躍上雪梨歌劇院

一般來說,多數作品是由柯鈞譯負責動畫製作,李孟栩做美術設計,但只要一方感到疲乏,兩人就會調換位置,直接從對方的進度接手創作。

「只要彼此能力相當,就算畫風、手感和想法不一樣,銜接起來不但不衝突,還會激發出原本沒想過的東西!」柯鈞譯表示。包括五月天2014年Just Rock It演唱會〈軋車〉的反叛視覺風格、中信兄弟象隊30週年充滿速度感的開場影片等作品,都靠這樣完成。

如果從執行、視覺到使用媒材都靠拼貼,最終怎麼融合在一起?柯鈞譯的回答是:「執行拼貼的空間愈大,過程中的分工和整合就愈重要。」

前端先定調,後端就能天馬行空

以MixCode為第26屆金曲獎陳奕迅演唱所製作的「8號風球」主視覺為例,曲目順序確認後,兩人先討論,把近10分鐘的影片切割為4大主題,分別使用4種色調。接著,李孟栩領軍的美術小組動工,每個人依照各自專長,進行平面美術設定、手繪或3D繪圖;等到視覺符號一一成型,柯鈞譯再接手動畫製作,重新排列組合所有元素,讓它們在畫面上「動起來」。

「事前討論愈細緻,最後把各種元素拼在一起時就愈順利,」李孟栩透露,美術小組在分配工作時,甚至會明訂在繪圖軟體中使用哪種筆刷、哪些色階、作品該呈現什麼樣的感覺,才能在放手讓大家各自創作之餘,依舊抓住共通精神。

面對平行合作,MixCode操作拼貼手法的原則,是事前妥善溝通、事後將素材並置整合。那麼面對自己呢?這一次,兩人異口同聲給了相同的答案──盡量多聽、多看、多嘗試。

「如果一個設計師平常只專注在設計類知識,那不是太無趣了?從日劇、漫畫或電影,都可能啟發靈感啊!」李孟栩舉例,在製作風格戲謔的影片時,即便沒有類似作品,常看搞笑卡通的動畫師,就是比一般人更能掌握節奏、製造笑點,「這就是已經被內化,而且短期內無法速成的能力。」

對充滿無限可能的「拼貼整合」技巧躍躍欲試嗎?不妨平時就多接觸風格各異的人事物,等到靈光乍現時,也許「天作之合」就近在眼前。

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