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技能飆升中
猶他州前州長洪博培(Jon Huntsman)針對工作與生活的平衡,率先推動一項重大變革:全州公家機關的所有員工改為每週上班4天,一天工作10小時。結果是…
一周只上4天班是什麼體驗?美國公部門實測結果是…

他們所有設計的中心環繞著選擇,提供人們根據心情、正在做的工作、個人工作習慣來選擇不同的設計,讓員工發揮最大生產力。在設計中也蓄意促進人際關係,更進一步提高生產力,讓職員和主管一起工作,「鄰里」的策略發揮了鼓勵交談的效果,減少電子郵件的數量。

一開始微軟是典型的科技業工作環境:白色日光燈、單調封閉的環境,大家各自為政,很少交談,各部門埋頭設計下一項新的科技發明。今日微軟已經把這幅獨特的實況,加入虛擬數位工作中。這是一個絕佳的例子,顯現出公司可以如何重新定義「微軟」在人們心目中的形象,即微軟走在工作空間設計的尖端,在健康的環境中激發現代人才的生產力。

「一代不如一代」其實是假議題!更多內容詳見《你以為的缺點,其實是我們的決勝點》>>>

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