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展覽一開始就整理出運動員組成的要素,讓人發現要成為一個運動員真的不容易。接下來,竟有許多以各種角度呈現運動員這個展覽主題的互動設計,真是令人嘆為觀止!
東京Athlete觀展:學習以不同角度看待一個主題

例如,當跑者在大太陽下衝刺,就像熱鍋中煎煮的食物一樣。此外,身障者為了成為一名運動員,需要很多輔助的運動設備,如義肢。如何讓身障運動員的義肢接近一般人的腳一樣,可以更有彈性,開發人員也是費盡心思,不斷地進行修改及測試

(圖7:不同動作所需要的筋絡不同,對各部位產生的壓力也不同)

(圖8:透過電腦分析,我們可以看出不同動作的壓力點)

(圖9:在時間壓力下,小魚第二次完成任務所費時間比第一次縮短了29%,在多數人當中屬於前10%)

用數據說出看不見的真相

此展覽透過電腦分析,讓觀者看到手部在進行不同的動作會使用到的筋絡,以及該動作讓手部產生的壓力點。透過這樣的過程,不難發現長期使用鍵盤和智慧型手機,手部容易產生不適的位置,也可以知道有些物品的操作對於手部不靈活的使用者確實困難。

反之,如何設計出更符合多數使用者容易使用的產品,這樣的使用者研究是非常有幫助的!

另外,還有一個固定執行某些動作的遊戲,讓人先玩過一次,告知剛才完成的時間是多久,讓人再做一次,看看能快多少,最後呈現出比自己第一次與多數人第二次平均所費時間分別快多少。讓人知道有時間壓力下,通常會激發潛能。

以設計的角度重新看待日常生活事物

這次的觀展,透過不同視角去認識自己較少接觸,甚至很陌生的領域,令人感到新奇有趣。

果然如同21_21 DESIGN SIGHT的介紹所述,這是一處為了讓造訪的人們可以享受接觸設計的愉悅,並產生新鮮而充滿驚奇的體驗,以設計的角度重新看待日常生活事物,發送各種資訊、提出各種方案的場所。

〈本專欄反映作者意見,不代表本社立場〉


【余虹儀/愛通用設計的小魚】

通用設計工作室創辦人。從小就是個好奇寶寶,喜愛觀察、畫畫和寫寫東西,加上工業設計背景,2005年接觸通用設計觀念後,即深受吸引,希望更多人可以認識這個充滿愛與關懷的設計觀念,進而落實於生活或工作之中,自助也助人,讓社會環境更友善,世界更美好。

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