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「吉祥物的存在,立基在『真實』的基礎下,失去這點,他只是一尊無生命的玩偶,而這正是吉祥物體驗設計的本質。」
肚子裡的正妹,將成為熊讚最後的送行者

相信大家一定對於這一幕記憶猶新──事件發生於今年的4月7日,柯P視察世大運場館台北田徑場時,應邀下海試跑,結果重心不穩不慎跌倒仆街,還記得在事件發生幾天內,網路上許多的修圖版本,最有名的應該屬與《火影忍者》主角漩渦鳴人動作具高相似度,最令人印象深刻。

在網民一陣熱烈P圖熱議的同時,似乎沒人有印象,其實那位「熊讚」當天也在現場,還有一旁陪跑,但似乎沒人注意到…而這一幕,正是熊讚命運的最佳寫照。

關於「熊讚」的誕生,其實命運無比乖違,先撇開造像設計與角色定位不明不談,光他身邊有了一個比吉祥物更像吉祥物的主管,這就令人頭痛了。

站在光芒萬丈的柯P身旁,熊讚永遠只是配角,這樣的處境,讓這個角色發揮上真的十分綁手綁腳。

回到運動場試跑的那個現場,老實說這是吉祥物最容易發揮創造話題的場景,如果是くまもん(熊本熊)絕對會把握這個機會,做出一個調皮又生動的效果來殺死所有目光的焦點……可惜,熊讚啊熊讚,在你還未出手之前(也有可能根本沒準備),你的老闆柯P就有辦法,抓住最好的timing神來一筆,做出如此經典的動作,當然鎂光燈絕對落在他身上,而這時,真的會讓人懷疑「吉祥物」存在的意義與目的為何?

所以真的只能說「既生P何生讚」,一切都是命…

有沒有可能出現,明明套好招,結果你的主管放槍出梗的情況,在講究套路的日本不太可能,在喜歡神來一筆的台灣,似乎就屢見不鮮了.....

而在世大運後,團隊似乎要做一些操作,但似乎依舊沒掌握到角色操作的思維,相當可惜,從我觀點來看,我建議熊讚見好就收,因為沒有魅力與真實感的角色,一下就會被時間洪流沖走。

這世界不缺吉祥物,而是缺一個真實、有生命的角色

即使在吉祥物王國日本,每個吉祥物要能持續活躍、被眾人關注並喜愛,也是一件相當都不容易的事情,背後有太多需要注意的細節,還有滿滿體驗設計的思維。

構建一個成功又魅力無比的吉祥物,背後不僅是創意、體力及嚴謹紀律所構成,而一個體驗設計,需要重視的是全環節,只要你不注意一個看似不經意的細節,很快的,一個角色,就會瞬間崩解。

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