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作者/英格莉‧費特‧李天下雜誌 2019-12-26 圖片來源:unsplash.com
快樂不抽象,有顏色有形狀,看得見也摸得著,但我們總愛追求未來看不見的快樂,忽略了當下就可以創造的喜悅感,玩樂是我們獲取喜悅最棒的一種方式,它深植於人類的生活中。

玩樂的形狀

我拿螢光筆描出呼啦圈和旋轉陀螺的輪廓。

從上方拍攝的兒童泳池照片,泳池的邊緣是清涼的藍色圓圈。摩天輪、旋轉木馬,幼兒邊唱邊轉圈的遊戲,都描繪出圓弧形。

氣泡、球類和氣球:全部都是圓的。在美感上,童年的故事充滿著圓圈和球體。

不只是人類的嬰兒對我們有吸引力,我們也同樣喜愛小貓和其他小動物。

但我很快發現,可愛的特徵甚至不需要是生物,就能喚起人們溫柔的喜悅,大大的頭、圓圓的耳朵和毛茸茸的外表使玩偶成為世界各地兒童珍愛的玩具。

小鹿斑比、金絲雀崔弟到凱蒂貓等卡通人物外觀都是圓滾滾、令人喜愛的模樣。

這並非偶然,華特.迪士尼非常清楚可愛的力量能引發憐惜之情,據說他在動畫師桌上貼了「保持可愛!」的便條。

因此,虛擬的可愛角色面孔和眼睛通常比真實世界最可愛的小動物還更大、更圓。

當然,迪士尼樂園是可愛事物的大本營,喚起人們內在的童心,連大人的心都融化了。

可愛的小船和汽車載著一家大小穿梭在色彩繽紛小小世界。大眼睛卡通人物擺出姿勢與粉絲一起拍照。到處都是外觀圓潤的東西,空氣中充滿輕快的音樂。

我最近一次去迪士尼,遇到3位70幾歲的兄弟,其中一位穿著白領襯衫,前面繡著經典的迪士尼人物。

「我內心就是個小孩,」那位先生說,「我喜歡色彩,喜歡笑聲。我住的地方沒有這些東西,所以如果找得到這樣的地方,我就會去。」迪士尼可能有點太可愛,但它的價值,就在於這裡是大人允許自己玩樂的少數地方。

玩樂的相反不是工作,是憂鬱

一開始,我研究玩樂的美感,是希望為家庭帶來更多的娛樂,但這些研究讓我覺得,美感可能對我們工作和學習的環境產生更大的影響。

大多數的辦公室、工廠和學校都缺乏曲線,多數的辦公室還正好相反,充滿了立方體隔間。其中一個原因肯定是成本。

我相信我們會無意識地遵守這種一板一眼的原則,因為我們的工作理念受到工業經濟根深柢固的影響,重視效率和結構,卻犧牲了喜悅和創造力。

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