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作者/胡立宗 責任編輯/編輯部Web only 2020-04-07 圖片來源:編輯部、任天堂官網、nanase__game@twitter
最近最夯的關鍵字,絕對少不了任天堂新作「集合啦!動物森友會」。為什麼這套遊戲會突然竄紅?

日本遊戲大廠任天堂「どうぶつの森」(動物之森)系列新作「集合啦!動物森友會」(簡稱森友)2020年3月問市。森友繁體版的宣傳期剛好碰到清明4天連假,讓許多原本不想敗家買Switch的人,都在最後關頭敗下陣來,讓小動物陪著度過防疫隔離的4天宅生活。

這套遊戲的魅力在哪裡?事實上,「動物之森」吸引非重度玩家的賣點一直都是「萌」,不管主角、朋友、NPC,連道具全都走萌路線。新作「森友」更是任天堂萌商機的再次勝利,不僅森友遊戲本體大賣,連Switch的森友特別版都賣得很好。

森友受歡迎的原因之一,是自由度高,遊戲裡的贏或輸全由玩家自己定義。有目標的成功當然好,不論想收集或賺錢都可滿足;沒目的的單純過日,一樣可以玩得很開心,一整天釣魚,也不必擔心卡關。這滿足了現代人想追求多元人生的潛在渴望。

再者,既然是遊戲,就會有虛擬與真實的相互串接。遊戲的環境與設定,使虛擬與真實之間的界線越來越模糊,除了島嶼坐落南北半球的設定之外,遊戲時間也完全擬真。例如,透過所在地的位置,決定玩家所能進行的限時任務。以清明長假為例,南半球玩家就只有「復活節」,但是北半球的人還可以同時參加「櫻花季」。所以,如果是爆肝型玩家,一口氣能不間斷參加復活節及櫻花季活動,這可是不小的考驗。

而擬真時間的設計,以森友的「欠債還錢」最清楚。買下小島、蓋自己的房子,都可以借錢,讓玩家馬上蓋、馬上好。但是會賺錢的玩家,可以用錢滾錢的方式輕鬆還錢;不會賺錢的人,就得花時間做工還債。遊戲裡做工4天是什麼概念?還完債,真實生活的清明連假也過完了。 

至於如何錢滾錢?以森友的「大頭菜」為例,大頭菜雖然虛擬,但物價機制可是真實的。懂得逢低買進、囤貨再以高價賣出的人,自然就可以口袋賺飽飽;不會錢滾錢的玩家就只能喝西北風。什麼好賣,什麼價低,背後邏輯都依照實體的市場法則。

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