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作者/編輯部 Cheers雜誌 2019-12-13 圖片來源:一百隻熊提供
文創經濟興起,愈來愈多商業產品或演出開始結合各種藝術表現因子,例如,演唱會透過動畫、視覺藝術與音樂的整合,呈現整體精采演出。這也使得藝術類系所畢業生有更多元的發揮舞台。

領域概論

藝術包含許多形式,如:音樂、舞蹈、戲劇、美術等,依專業而有不同的研究所選擇。藝術相關系所強調透過不同的敘事方法,配合各種藝術表現實務,讓創作者表達自己對社會或是自身的感受與意念,創造出令人感動的作品。

文創經濟興起,愈來愈多商業產品或演出開始結合各種藝術表現因子,例如,演唱會透過動畫、視覺藝術與音樂的整合,呈現整體精采演出。這也使得藝術類系所畢業生有更多元的發揮舞台。

藝術設計類研究所大致可區分成理論及創作兩大取向。其中,理論性藝術所分為藝術史與藝術類、藝術教育類及藝術行政類3大類。藝術史研究所主要以培育藝術史研究人才為主,學生畢業後從事藝術教育、評論等工作,或是擔任藝術研究員或行政。藝術教育培育藝術相關師資,藝術行政則培養藝術相關的行銷與行政人才。

隨數位科技發展,近來新增不少多媒體動畫藝術、新媒體藝術、音像創作等類型研究所。此外,吸收來自不同專業人才的跨領域藝術類研究所,也吸引非科班出身、但對藝術創作有興趣的學子報考。

考生看過來

對創作有想法、持續進行各式創作的學生,是藝術學群亟欲招收的對象。因為無論是正式創作,或是日常記錄型的非正式創作,如果考生能積極展露相關作品,如速寫或塗鴉日記本,就能讓老師看見對創作的企圖心,同時也代表在專業上的持續精進。

此外,考生應先磨練好基礎的美術能力,例如:素描基礎、色彩表現等技巧;若創作需要應用到科技結合,則需擁有一定的程式概念。雖然若選擇新媒體藝術不一定非有互動元素不可,學校也會提供相關教學。但無論再好的概念,若缺乏必要的技術與能力,無法將想法實際呈現,也是枉然。

除了基礎能力與創作企圖之外,由於研究所的作品較著重在議題探討與論述,如社區、性別或是人與土地間的關係,作品不只是個人心情的抒發,更能透過藝術關注這個世界。

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