校際創意競賽,讓你玩真的
作者/王曉晴 | 2004-06-01
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以前剛進大學,學長姐總會仔細叮嚀新鮮人要修好三學分——社團、打工、愛情。
A&T總決賽時各隊伍要針對「商業與藝術對話」主題,幫公共電視、台灣戴姆勒克萊斯勒、中華電信、Discovery亞洲電視網、華碩電腦、台灣紐巴倫(new balance)等六家企業規劃異業合作方案。
鐵支隊一開始先研究企業異業結盟動機,發現到各企業和公共電視合作推出藝術節目,一方面為了塑造企業形象,但更重要原因是吸引年輕消費族群目光。
所以鐵支隊建議企業多舉辦動態藝術活動與年輕族群接觸,包括推行公視列車,將現場拉到各個學校報導校園新興藝文活動,讓年輕族群有曝光機會,也讓藝文活動不再只是傳統表演模式。
「不過在真正參與後才知道,舉辦活動會牽扯到許多問題,」晏介中說。例如財務估算、效益評估、活動內容、配合單位等,每項流程都要仔細推敲可行性。
果真總決賽時,7位來自產業、廣告傳播界的主管分別從各個面向提出疑問,讓一路充滿自信的鐵支隊員面對評審提問時,也不禁冷熱汗直流。
最後,鐵支隊財務估算問題遭到評審質疑,但企劃案的創意與完整性受到評審肯定。透過商業個案模擬比賽,「也讓我們知道自己還缺乏哪些專業,需要再學習,不能夠太天真,」晏介中說。
當時到場觀戰的AMD美商微軟半導體總經理周光仁,也為鐵支隊的精湛演出豎起大拇指。「看到學生的創意與臨場表現,我很高興也同時看到台灣年輕人的無窮潛力,」周光仁說。