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在人生及職場,你必須跳脫勝負、平手、僵局之外,看懂自己身處的賽局,才能選對策略、創造最大價值。
人生無處不「賽局」?從蘋果與微軟之間的戰爭看「無限賽局」

商場不像有限賽局,沒有預定的開始、中場或結束。儘管有普遍使用的特定時程(例如會計年度),大家會在這段時間內評估自己在眾多玩家之中的表現,但這些時程都只是賽局中的階段里程碑,沒有一個時間點能為賽局劃下句點,商業世界的賽局沒有終點線。

儘管企業參與的是一場不可能贏的賽局,許多領導者仍然維持只求勝利的玩法,迄今仍宣稱自己「最厲害」或是「第一名」。這種說法實在太常見,我們幾乎不曾停下來想一想其中某些說法有多荒謬。

每當我看到某家公司宣稱自己最強,是業界第一,我多半會仔細看一下定義,看他們是怎麼挑選衡量方式的。例如,英國航空(British Airways)多年來在廣告上宣稱他們是「世人最喜愛的航空公司」。布蘭森(Richard Branson)創辦的維珍航空(Virgin Atlantic)就向英國廣告標準局提出異議,表示根據近期的乘客調查,這種說法不可能成立。但廣告標準局以英國航空載運最多國際旅客為由承認這套說詞。廣告中的「最喜愛」意思是營運範圍很廣,卻不一定是顧客的「首選」。

某家公司自稱的業界第一可能是指顧客人數;另一家公司的第一可能是營收、股價、員工數,或是在全球各地有幾處據點。這些自稱第一的公司甚至可以自訂統計的時間長短,有時是一季或八個月,有時是一年、五年,甚至十二年為計算區間。

但同業都認同用這些比較基準嗎?有限賽局有公認的標準來評斷誰勝利,像是得分、速度或力度。無限賽局的評量基準卻不只一種,我們永遠沒辦法宣布是誰獲勝。

在有限賽局中,時間一到賽局就結束,球員改天可以再繼續比賽(生死決鬥就另當別論了)。無限賽局恰好相反,賽局本身會持續,但玩家的時間會用完。因為無限賽局沒有所謂的輸贏,玩家一旦耗盡資源,或喪失玩下去的意志,就會退出賽局。

商場上稱為破產,有時則是合併或收購。所以,想在商場的無限賽局中成功,就必須停止再以誰是贏家、誰最厲害的方式思考,而該思考如何建立強健的組織,能夠延續到未來的世代。有點諷刺的是,當我們把目標放遠,公司短期表現其實也會受益。

兩種玩家:微軟 vs. 蘋果

幾年前,我受邀在微軟(Microsoft)的教育高峰論壇上發表演講。數月後,我又到蘋果公司(Apple)的教育高峰論壇演講。在微軟的論壇,多數講者都會提到如何打敗蘋果;而在蘋果的論壇,所有講者都把時間花在討論蘋果如何幫助老師教學、幫助學生學習。其中一邊似乎只想要打敗競爭對手,而另一邊則想要推動一個理念。

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