【大人學】關於人生的適應性。在人生這個遊戲中,你是哪種人?
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甚至有些人還非常死腦筋。他們腦中有個世界「應該的」運作方式,然後無論到了什麼地方,都死命地用這份想像與環境對抗。比方說,有些人堅信「勤能補拙」,碰到事情卡住了,就只知道要更拚命。工作進展緩慢,那就死命加班;心意對象不回應自己的喜歡,那就更用力追求。
這也就是大家常說的,手上只有榔頭的人,看到甚麼東西都覺得是釘子。剛好是釘子時,那沒問題,但大部分的問題都不是釘子,這種只會一招的人,往往就會很慘。而且這類人還很容易因為覺得外在環境辜負自己,所以感到不甘心。這是最容易在生活中「大輸」的角色。
但為何人跟人有這類思維上的底層差異?又可以怎麼訓練呢?
我一直有個假設:適應性高低,很可能跟每個人「遊戲玩得多還是少」有關係。
怎麼說呢?
我從學生時代就很喜歡玩遊戲,RPG也玩、策略遊戲也玩,尤其還特別喜歡回合制的經營策略遊戲,比方說三國志、金融帝國和鐵路大亨等等。而事後回顧,我覺得這段經歷對我「校準世界觀」其實很有幫助,甚至對我後來經營事業也大有助益。
因為知道不管這類經營遊戲宣稱有多擬真,必定還是會跟真實世界有些差異,所以我玩遊戲的習慣是,如果有說明書就先看說明書,掌握最關鍵的參數,以及狀態怎麼交互影響。至於進入遊戲後,或是該遊戲沒有說明書的話,那就盡快做些決策或是互動,看看遊戲世界會提供甚麼樣的回饋。
遊戲對我的訓練是:我原本的認知不重要,我不堅持甚麼一定對、甚麼一定錯,遊戲世界給的回饋才是最重要的。因為理解且配合規則,就能得到好成果;硬是對抗,就會事倍功半。換言之,在遊戲的訓練下,我在生活中也就不會覺得什麼事必然該如何,而是願意嘗試並隨時調整。
遊戲玩得多了,也認識一些愛玩遊戲的朋友之後,我其實就發現,我們可以透過遊戲把人分成四種類型:
第一種人:能夠快速掌握規則,然後做贏面大的選擇。
第二種人:在真實世界的經驗很多,但在遊戲世界不太能放掉過去的認知。這種人經常直接將真實世界的經驗套用到遊戲裡,然後不解為何做出一樣的舉動,卻沒獲得一樣的成效。