他們為小朋友瘋狂創業,不被看好、抵押房屋籌錢...最終迪士尼砸3.5億美元買單!
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戴夫.克里斯科(Dave Krysko)是一家小型行銷公司的創辦人,他的公司與強鹿(John Deere)等歐美高級客戶合作。2003年,戴夫的員工藍恩.梅里菲爾德(Lane Merrifield)和蘭斯.普里比(Lance Priebe)來找他提案。
普里比和藍恩有了一些構想。多年來,普里比下班後通宵製作小型線上遊戲,隨著網路逐漸發展、吸引越來越多年輕族群,他和藍恩萌生了一個瘋狂的構想:該如何在網路上開發安全空間,讓小朋友在溫暖友善的環境中,聊天交友、玩樂、找到自己的社群?
別忘了當年是2003年,他們想做的事史無前例,必須跑去一間又一間銀行、向6間以上的銀行申請貸款。藍恩不想靠傳統的網路公司模式,也就是廣告來賺錢,而是想嘗試採用某種前所未聞的訂閱模式。藍恩非常堅持這一點,他想把小朋友的安全視為第一,打造一個虛擬空間。而讓各大公司向小朋友廣告推銷產品和服務,並不是他的目標。
藍恩的老闆戴夫聽員工說了長達兩個小時,講解他們想創造的全新網路體驗。到電動遊戲和聊天室的部分他都還聽得懂,但講到「Flash播放器」、「伺服器」和企鵝時,他聽得滿頭問號。120分鐘過去了,藍恩和普里比終於停下,並且做好了遞辭呈的心理準備。然而戴夫卻說出了驚人之語:
「我聽不太懂你們在說什麼,但我從沒見過你們如此滿腔熱血。所以現在我們一起來想想該怎麼做吧。」
戴夫不準備讓員工離職,而是在他(和全公司)的協助下,實現他們企鵝電動遊戲的概念。
戴夫不僅一諾千金,基本上可說是把自家公司當作種子資本,他要普里比全心全力投入開發,藍恩則可挪用他在戴夫公司的收益,當作開發資金。於是他們開始工作。
藍恩拿自家房屋抵押,獲得信用額度,普里比熬夜趕進度,他們找來幾個同事幫忙,沒多久就製作出試用版、進行測試,預估2010年就能完成上路。
他們本來希望試用版能吸引4000名用戶。結果才短短5週,已有2萬人註冊。所以最後,他們的進度比預期的時間提前,在2005年10月就上線了。
6個月不到,他們已有逾100萬的註冊人次,這間凡事自己來的公司把電腦基礎設施運用到了緊繃的極限。有次他們付費請IBM顧問檢查機器,看看要怎麼做伺服器才不會崩潰,3天後IBM直接退費。
(責任編輯 / 吳彥君)