YouTuber酷的夢豪擲百萬製作《中文怪物》爆紅!但為什麼電視台做不出來?
圖片來源:摘自 酷的夢Facebook
若以保守估算,每位來賓每天5000元(未含梳化費用),僅這一項就會讓成本大幅增加。
此外,如果要在電視台播出,還必須投入額外的設備與技術升級,也會使預算更難控制。對電視台而言,這樣的製作成本很難在損益上成立。
更重要的是,網路節目的「大成本」會讓觀眾感受到製作者的投入與壓力,進而產生支持與追看的情感。但在電視體制內,觀眾通常不會因為製作規模大就產生這樣的共鳴。這是結構上的差異。
在內容呈現上,YouTube的節奏、剪輯、場景安排與口語互動更貼近網路實境節目的風格,自由度也高,不必顧慮電視台的規範與尺度。
反之,電視若要投入大成本,不僅要確保觀眾持續收看,還必須維持品牌與節目的長期經營。因為這樣的投資如果沒有獲得廣告或版權收益支持,損失風險就很大。
傳統電視廣告依賴收視率保障,會保留30秒或60秒的廣告時段;YouTube則能以「深度置入」的方式呈現,例如《中文怪物》中的道具與場景布置就可以結合品牌。
韓國的《Running Man》甚至能讓整集節目圍繞某款飲料或零食,但在台灣電視上,目前比較少看到這樣的方式,這樣的差異,我們會發現台灣電視節目的廣告空間也比較缺乏,所以回收的計算上也會越來越困難。
最後,從企劃本質來看,《中文怪物》面向的是相對年輕的小眾市場,這類受眾本來就不以收看電視為主。即使製作出來,收視率也不會太高,自然難以吸引廣告商或爭取到好的廣告收益,在國際版權上,目前全球市場並不樂觀,所以能預計的收入也偏低。整體的計算上,電視台通常難以承擔這樣的風險。
因為電視台必須對股東、廣告主、甚至 NCC 負責。
觀眾閱聽習慣轉移
最可能對「語言比賽+綜藝娛樂」這類節目有興趣的年輕族群,早就不再以電視作為主要媒介,時間多半花在YouTube、抖音或IG,透過短影音與社群來追內容。
對電視台來說,這就形成兩難:即使真的製作了這類節目,主要受眾也不會守在電視機前收看。
換句話說,觀眾群已經轉移,電視台投入再多資源,也很難在傳統收視數字上得到正面回報。
(責任編輯 / 吳彥君)