成功,是帶頭用創意解決困難
作者/盧昱瑩 | 2011-05-01
瀏覽數
5444
樂高的比隆總部大廳就像一個積木,地上6個凸圈加2個畫圈,代表積木上8個顆粒;天花板3個圈則為積木底部的構造(圖為站在大廳的樂高執行長克努斯托普)。
圖片來源:廖祐瑲
樂高擁有全世界最有創意的實體玩樂經驗之一,但是我們也需要數位化。對這些在網路發明之後才出生的孩子,他們不會對網路訝異,因為網路始終在生活中;他們不會對電腦、智慧型手機、無線網路感到驚訝,因為他們已經習慣把實體和虛擬混合在一起。這是為什麼我們要開始踏足虛擬世界,而且程度愈來愈高,但我們永遠不會離開實體玩具。