我在皮克斯搞特效!
圖片來源:陳柏年
做為3D動畫領航者,皮克斯要求的畫面效果,很多是業界從未做過的創新實驗,「只能靠自我摸索,找出新方法,」駱效先指出。皮克斯強調團隊作戰,資深同事都很願意分享經驗,但執行的案子既然沒有前例,再小的地方,駱效先都要靠不斷嘗試錯誤,才能製作出不同以往的視覺效果。
進皮克斯兩年多,只做人物的頭髮與衣服?當記者發出這樣的疑問時,年輕的駱效先卻不疾不徐:「我要先練好一種細節,當細節磨到極致,就會變成專業。」
「打卡只用來算加班」
皮克斯的工作環境高度自由,「只要你訂出時間表,老闆完全不會盯著你,」5月正在台灣休長假的駱效先說。
由於皮克斯通常在每年聖誕節後籌拍新片,隔年暑假前上映,每年1~4月就是工作人員最忙碌的時刻,熬夜是常有的事。
「很像大學時代趕報告一樣,大家都窩在辦公室不停的工作,」駱效先笑言。但排除1~4月,其餘的工作時間就很彈性,有人每天早上7點上班,下午4點下班;有人每天早上10點上班,下午7點下班,「打卡只拿來算加班時數,大家都照個人習慣工作。」而且隨著新片上映,皮克斯也鼓勵員工在暑假休長假,趁機休息並充電。
皮克斯的員工來自世界各地,其中約有5位是台灣人,散布在特效、燈光、動畫、3D模型等部門。駱效先在特效部門慢慢磨練後,將朝向爆破、煙霧等大場景的特效製作,相信以他的拼勁與用心,很快就能在動畫界展露更好的成績。
361行照過來
特效藝術家
應徵條件
1.電腦圖學
2.程式設計技術
3.3D製作能力
4.美學概念
人才特質
1.強調左腦與右腦的平衡,擁有技術之餘,也要懂得設計畫面的美感
2.創意力,創造不同的、新鮮的場景變化
薪資
以新鮮人而言,皮克斯起薪約年新7萬美元
工作樂趣
1.充滿現實生活不可能實現的想像
2.研發「前無古人」的新動畫技術
發展空間
成為全方位的數位人才,可朝動畫、遊戲、數位影音產品等不同領域發展