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設計人要把自己揉得更均勻!

官:大量生產的時代強調大眾化,但其實有很多個人的、微型的行為是各自不同的。像你,如果不是外宿生,是住在家裡,恐怕就不會發現這個問題。

一個設計人常常發現生活中這些微小的東西,針對不同的個人需求去發展,再把各種概念加來加去,就可以催生出各種新產品。

不管用什麼方法設計,設計師要做的第一件事就是觀察,不管是自我觀察或是觀察別人。

好產品=好設計+好行銷

林:如果希望自己的設計賣得好,就要考慮大眾眼光。當市場接受度高,是不是表示創新度較低?

官:創意跟市場接受度可以合在一起想。就洗衣板來說,如果先把「洗衣板」放在一邊,來看馬桶,我可不可以有不一樣的馬桶?除了本身的功能,如果它夠可愛、夠有趣,買這塊板子,能讓馬桶不一樣,它就變成自我的identity(識別)。

從本來的功能出發,把使用這個產品變成是寵愛自己的一種訴求:在洗澡時抽出3、5分鐘,好好對待自己的貼身衣物,喚起大家改變生活中的一些慣性,可能買它就不是為了自己使用,而是當作禮物,它的身分就從自用變成禮品。設計師可以一直轉變產品的身分,不斷靠近市場跟行銷。要說出一個東西的價值,必須重新組織它,發明一個行為中的特殊看法。

林:之所以這樣問,是因為設計時常有矛盾,希望大家喜歡我的產品,但又怕大家無法接受。如果一個設計師一直創新,他的東西卻沒人喜歡,可能一輩子就埋沒了。

官:「市場」是一個很有趣的概念,大家到市場去都想買東西,可是為什麼常常你一件都沒看上,什麼都沒有買?

好商品需要好的行銷人、好的商品模式。一個設計師幸或不幸,就看有沒有人尊重你的創意,把你的創意調整到對的價格、對的通路。有時候東西沒有變,價格或通路不對,就不對了。一個好商品是很敏感的,牽涉到複雜的社會心理學,需要很多人一起努力,才會讓它吸引大家的注意。

行銷是一種社會溝通,所以,做設計,我們常常需要有一個非常懂市場的人來跟我們交談,談談談,會出現很多想法,再把東西變變變。有時候產品一定要增加某些東西才會成「局」,並不是「只要好就可以賣」。設計的過程只是前面一段而已。

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