奇美電子北上獵才,台南小吃伺候
政府決定每年輔導一部旗艦型的3D動畫或高科技數位技術製作的電影,進軍國際,這是行政院最近通過的「媒體文化產業發展方案」。
為什麼政府要編列龐大經費輔導製作時間長且成本高的動畫電影產業?
看看《獅子王》的例子,當年該片製作與行銷成本為9千萬美元,但包括票房、影帶以及授權等收入,卻高達24億美元。
因此,行政院希望透過3D動畫領軍,以推動台灣電影產業的復甦,並帶動周邊產業。「但是怕政府腳步太慢,造成業者龐大的資金壓力,」亞洲最大單一動畫製造廠商宏廣公司導演王童提到,去年宏廣為配合數位內容產業政策,而投入一億多元策劃《馬可波羅》大型動畫電影,但政府當初允諾的協助,至今卻未見蹤影。
王童表示,台灣動畫電影已經落後韓國,同時面臨中國大陸的威脅,但是台灣創意人才很多,若政府願意政策介入,台灣動畫電影還是相當有機會。
另外,行政院也通過,未來任何國片若獲得奧斯卡等國際大獎且有後續製拍計畫者,將發予最高獎金一億元。(石振弘採訪整理)2004年美國大學生起薪普遍增加
對於多數的大學畢業生而言,2004年是值得期待的一年。根據美國國家大學與雇主協會(NationalAssociationofCollegesandEmployers)最新公布的大學畢業生起薪(以年薪計算)調查,2004年多數企業給予畢業生的起薪水準,均較前一年有所成長。
就大學畢業生起薪水準而言,仍舊是資訊工程拔得頭籌,年薪大約在5萬3千美元左右,但相較於去年並沒有太大改變,僅增加了0.7%。起薪排名第二的為化學工程學系,大約是5萬2千美元,比起去年增加了2.5%。所有大學主要科系中,就只有這兩個科系的起薪超過5萬美元。
至於資訊科學與系統、資訊管理系統等畢業生的起薪,則是自2001年以來首次出現成長,其中電腦科學漲幅高達8.9%,是所有科系當中漲幅最高的,起薪大約為4萬8千美元左右。
人文與商管科系的起薪雖然偏低,約在3萬到3萬7千美元左右,不過相較於去年仍有成長,漲幅分別為3.5%與2%。