線上遊戲第一拍檔
民國88年,陳光明將線上遊戲國內外發展情況、希望得到的金援,寫成一份營運計畫書,得到宏�創意競賽佳作獎,於是他開始向各大遊戲公司遊說,希望能成立遊戲公司。這構想獲得對線上遊戲深具遠見的華彩軟體董事長賴毓敏青睞,陳光明著手開發《萬王之王》,並由華彩轉投資成立了雷爵資訊。
黃于真當時剛考進清大資工所,為發展更便於玩家的遊戲介面,讓《萬王之王》商品化,她也參與研發,花了二年時間將MUD文字轉成圖像。畢業後,回絕高薪的工作機會,在母親的反對下,也加入雷爵資訊。
不過,線上遊戲得有規模才有商機,過去一個遊戲主機只能容納50多人,而一般號稱萬人連線的線上遊戲,玩家連線後其實是被區隔在不同的主機,彼此不能互通。
「《萬王之王》最厲害的武器,就是分散式系統架構,是我們在清大成功湖畔散步時想出來的,」黃于真表示,她以此完成論文,並於去年7月獲得專利,分散式系統架構動用多部主機提高運算量,讓台灣可同時容納3千人、大陸可容納8千人上線,並且讓玩家感覺就像連上同一部主機一樣,可以互通。
<spanclass=’doc’>遊戲的本質在於獲得友誼
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多人連線遊戲的特色在於人際互動,在《萬王之王》中,玩家的互動關係就從組成國家開始。
令人好奇的是,《萬王之王》一直玩到最後,玩家會是什麼角色?「一個平凡的玩家,」陳光明豁達爽快地回答,他認為,「瞭解遊戲的本質是最可貴的,而遊戲的本質就是要讓玩家交到朋友,不論是在虛擬或是真實的世界。」
既是同事,也是情人,陳光明和黃于真雖志趣相投,卻也經常為工作起爭執,二人始終在創意與技術落實的可能與不可能之間辯詰、擺盪,並藉由不斷地研發獲得解決。陳光明笑著說,「我們二個人其實等於一個人,只是當意見不合時,我就會想,為什麼我的左手不聽我的右手呢?」
現在陳光明帶領40位遊戲研發人員,黃于真負責先進技術的研發,二人每天都忙到9點左右才能下班。