研發中心,齊聚北京
圖片來源:藍麗娟
所以,單獨來算每一個中國大陸的研發人員,薪水的確不到台灣的三分之一。但是,因為中國大陸的人員還在學習,算一算總成本,台灣一個研發人員的工作效能,抵得上三、四個大陸研發人員。
中國研發人員流動率高,是廠商最大的難題。
「別人多給100元,人就走了,」曾保忠說。孫暉指出,在北京,研發人員的流動率普遍很高。在智冠,每年的流動率大約是20%。
文化差異
大陸高張的民族自尊心與文化差異,一開始,讓台籍管理人員不易適應。
有一次,曾保忠對北京部屬的工作成果不滿意,因此對部屬說:「台灣做得出來,你為什麼做不出來?」結果,氣氛變得很不好。後來,經過孫暉私底下提醒,他才知道,這種口氣與語法,會傷害北京部屬的民族自尊心。
所以,再發生類似情形時,曾保忠會找出台灣或日本作品,告訴他們:「你要做到像這個一樣好。」
兩岸的團隊氣氛,也很不相同。
「這邊的人,普遍沒有團隊合作的精神,」孫暉持平觀察。因此,在北京研發中心,必須要組織動員,才能凝聚整個團隊的精神。比如舉辦春遊、比賽等活動。
人力成本高漲
近年來,北京、上海研發人員的薪水三級跳,人力成本節節升高。
許多企業開始把研發中心移往內陸地區或二級城市。比如重慶、成都、南京、杭州、廈門、西安。
不過,北京與上海仍然具有戰略重要性。考量的,正是市場。
「3年後,中國大陸將是遊戲市場的決戰點,」曾保忠說。目前,智冠已在上海、成都等地設立研發代工中心,將來,北京研發中心將升格為中國大陸的研發發包中心,取代目前台灣研發中心的地位。
至於台灣的優勢,曾保忠認為,台灣遊戲產業之所以比大陸有優勢,就在於流行資訊的流通與取得。因為台灣人從小看漫畫、玩電玩,跟日本的流行文化比較接近,「你跟他講什麼,他很容易理解,」曾保忠說。
但是,3年後,因為流行資訊而造成的差距將會縮小。
「所以我都會跟台灣這邊說,要轉型,要不斷升級,不然你們很快都被大陸人趕上了,」曾保忠說。比如,企劃、資深美術人員轉型成製作人或導演等。