不愛博士愛紙牌,「殺」出億萬市場
作者/李欣岳 | 2012-08-01
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一開始連山寨廠商都看不上眼的「三國殺」,如今已成為中國最知名的桌遊。不惜放棄清華大學計算機博士學位、投入桌遊事業的杜彬,對自己的抉擇始終篤定。
圖片來源:廖祐瑲
正是這幾個原因,讓三國殺累積起知名度,進而快速崛起。問杜彬當時哪來的信心?只見他仰頭看著窗外思考數秒,彷彿時光回到創業當年。
杜彬分析,第一個理由,因為這是自己愛玩的遊戲,所以對產品有信心;第二,他發現國外市場發展成熟,消費者年齡層涵蓋6~80歲,市場非常大;第三,只要是親朋好友聚會,一定有人提議玩大富翁或麻將,加上撲克牌每年在中國銷售高達36億套,讓他堅信,三國殺有非常高的成功機會。
身為市場的開創、領先者,遊卡桌遊的挑戰不斷。包括中國現在每年有上千套桌遊產品問世,以及眾多山寨廠商一窩蜂搶進,但杜彬並不害怕,他指出:「桌遊市場的人群,是靠規則凝聚。」
三國殺每個武將角色,平均花費5、60個小時開發,自成一套嚴謹體系。同時,不斷推出大約10張新卡的擴充包,外人很難靠局部修改來模仿與競爭。此外,三國殺需要6~8人來玩,是聚會中最常玩的遊戲之一,每次都是吸引新玩家加入的機會。
除了中國市場,三國殺也在今年推出繁體版,計畫先後進軍香港與台灣,擴大營收來源。
杜彬說:「是對成功的渴望,支持我走到現在,光是上班工作,滿足不了自己。」正是這股想望,讓他勇敢拋開學歷和背景的包袱,終於開拓出全新的生涯風景。
杜彬,1981年生
經歷:IBM中國研究院實習生、凝聚態投資管理公司IT副總裁
學歷:清華大學計算機科學與技術系博士班肄業