7萬數位娛樂大軍啟航 軟勢力 向前衝
作者/李筑音 | 2006-03-01
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接近中午時分,走進擁有近300家國內外大小廠商進駐的台北市南港軟體園區,坐落於園區後棟2樓、3多年來扮演著台灣數位內容產業幕後推手的「數位內容學院」,是隱身在偌大水草間的橘色小丑魚,在台灣這片以硬體產業為導向的深藍大海中,帶領著數位產業勇敢向前衝。
黃國俊舉例說,米開朗基羅、達文西留下了傳世的藝術鉅作,佛羅倫斯這個城市也因此全球聞名;但或許沒有人曉得佛羅倫斯也是文藝復興時代的歐洲,生產最多畫布、畫筆和顏料的城邦。
台灣的半導體、顯示器就像是電子時代的顏料、畫布和畫筆,如果不利用它來創作,來做數位內容與文化創意產品,台灣就會像被遺忘的義大利城邦,榮華富貴轉眼成空。數位內容產業所需專業人才
營運管理行銷人才:專案管理、行銷企畫與發行、經營管理人員等。
前製期創意研發人才:編劇、導演、美術指導、腳本製作、器劃人員等。
後製期技術製作人員:動畫師、遊戲美術、程式設計師、數位影音製作、互動節目製作、後製剪接與特效製作人員等。