設計的靈魂,在於如何感動消費者
作者/李筑音 | 2006-02-01
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摩托羅拉1983年創造出第一支商用手機至今,人們對於手機的要求,已不僅止於行動通訊的功能,一支手機的設計要具有美感、賞心悅目,才能令消費者置身琳琅滿目的「機海」中,心甘情願地選擇它。
U6外殼採用了特殊表層塗料,以求達到圓潤若石的質感。鍵盤的部份,則承襲了V3的金屬薄片設計,不同的是按鍵造形採用波紋設計,配合鵝卵石的整體概念,此外凸出的按鍵設計(V3採嵌入式),也更方便操作。
不過我們必須承認,U6的機身並不算太輕(110公克)、厚度也不算太薄(20毫米)、體積也不小(86.5×49毫米),但閉上眼感受它握在手中的觸感,還真像是一顆圓潤的石頭。U6上市不久,我們預料到它大概不會造成像V3同等的風潮,但從設計的角度,U6之於設計美感的呈現,表現出不妥協的個性。
V3刮起一陣科技時尚風,打破了市場族群的區隔,我們看到連學生也開始人手一機V3;U6則是如同它訴求的慢生活哲學,為行事低調的消費者設計。邱豐順小檔案:現任美商摩托羅拉設計中心亞洲區設計總監,並擔任北京清華大學工業設計系特聘講師。曾任荷商飛利浦公司(Philips)台北設計中心資深設計專案經理(1996-2001)。