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能不能談談你的工作和你的作品?我主要學的是燈光設計和家具設計,工作範圍包括室內設計及平面設計。28歲成立自己的工作室,幫義大利幾個家具品牌設計產品,現在工作室的成員有10個人,我們的品牌現在已經在市場上競爭。
專訪家具、汽車、概念設計師 完美設計無國界

你跨越很多領域,一個概念設計者如何拓展不同領域的市場,並且在各領域都能建立信用?

最早我在一家叫做Bavaria Film Company的電影公司工作,為動畫電影的場景及整體造型做設計,這是一家很優秀的公司,曾經得過幾座奧斯卡獎,但光靠這一行是不能吃飯的。偶然的機會下,電影公司的老闆介紹我去做一個室內設計的案子,然後就漸漸跨入其他的領域裡了。當然,這中間有一個很重要的關鍵,就是團隊合作。在設計這一行裡,你不能只侷限在一項專長,必須要靈活,不是自己多涉獵不同的設計領域,就是跟不同的專業設計師合作,例如在我的團隊中,就有建築師、室內設計師、影像設計師等,當我和雇主做完溝通的工作之後,就可以交給他們去執行,因為他們都非常專業,完成的品質高而且精準,自然可以建立信用。概念設計者在團隊中的重要性,是他決定了整個工作的方向。將原本很普通的想法不斷發展,提升到一個會讓人驚訝或感動的層次,並把它視覺化,這是發揮最多創意的階段,但是,如果概念設計者沒有其他領域的知識,或沒有一個團隊在背後支持,很容易失敗,因為有可能這個的創意根本不能實現,或結構上出現重重問題。

成為一個優秀的概念設計者必須具備什麼樣的條件?你自己又是如何訓練自己的呢?

有兩個很重要的條件,第一是要喜歡發展想法,當你有了一個念頭,會不斷地去改進它,不斷地增加一些新的想法進來,讓它更好或更有趣,這是最重要的。例如在路上看到一個招牌或展示品,覺得做得很醜,一般人的想法通常就停在這裡了,但是我還會接下來想,它應該怎麼改、換什麼顏色會變得更好,我就是這樣在生活中訓練自己不斷發展一個想法,而且樂在其中。另外,由於概念設計者是以視覺化的畫面跟人溝通,因此繪畫的基本工很重要,必須畫得精確,一部車子,你不只要畫得像,還得要會從各種角度去展現這部車子的樣子,同樣的,一個空間,也要能畫出不同角度的視野,你畫得越精準,別人越容易理解你的創意,才能達到最好的溝通。當然,除了這些之外,對於工作時間、預算的掌控及領導團隊的能力等都很重要,只不過後者可以慢慢從工作中累積經驗。

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