為提供您更多優質的內容,本網站使用 cookies 分析技術。若繼續閱覽本網站內容,即表示您同意我們使用 cookies,關於更多 cookies 資訊請閱讀我們的 隱私權政策
線上課程
每日5分鐘
技能飆升中
異業結盟的行銷操作,隨著暑假到來越來越熱,尤其是實體通路與虛擬世界的虛實結合,是目前最火紅的手法。
異業合作 1+1>2

強化消費者與商品的關係

「過去增加消費群的行銷方式是,花力氣從店外拉客人,現在的重點則是增加店內客人的購買數量以及金額,而抓住來店客的方式便是增加link程度,也就是客人與商品之間,以及商品與商品之間的關係,」萊爾富行銷處副理趙坤仁說。

於是,大宇資訊與萊爾富合作推出的「軒轅劍飯糰」,就是要透過虛擬的電玩遊戲與實體商品的結合,增加商品間的連結程度,添一分消費者在萊爾富多多採購的誘因。

玩家只要在萊爾富看到「軒轅劍飯糰」,就自然會因為飯糰所附的寶物序號,能讓自己在線上遊戲中得到虛擬的飯糰寶物,增加功力。

除了在虛擬世界中可以增強能力,在實體生活裡,玩家也能因為食用了飯糰而增加體力,可以繼續玩遊戲。於是,玩家為了獲取得不同功能如增加體力、免疫力、移動力等功力,就會頻到萊爾富購買七種不同口味的「軒轅劍飯糰」。

對萊爾富而言,獨家販賣玩家眼中最寶貴的虛擬寶物,非但能吸引年輕學生族群、增加消費次數與金額,更能增加消費者對萊爾富的忠誠度。

這樣深入互動的異業合作,只耗費雙方約10萬元的實際支出。「因為萊爾富原來就要製作飯糰、麵包,以及店頭活動海報,遊戲業者只需提供飯糰外的『軒轅劍』貼紙或附有寵物圖案的麵包包裝,」趙坤仁笑著說。

透過這個異業結盟的行銷方案,大宇資訊預估可以增加3成新玩家,而每天上線人次可高達60萬至70萬人次。萊爾富今年積極與線上遊戲業者合作,預估能帶動電玩遊戲的營業額較去年同期成長五成,達到新台幣約6億的目標,而鮮食市場則可成長三成。

未來的可能:發揮行銷遞延之效

未來的異業合作、虛實整合將會更密切。大宇資訊會在電玩遊戲中打造虛擬的萊爾富超商,讓年輕玩家在玩遊戲的同時,也不自覺地接收到萊爾富的品牌形象。更進一步的發展將會是虛實合一,也就是提供玩家隨時都能網路下單的可能。

萊爾富之所以依據不同客層與消費年齡層,規劃出各式符合需求的商品,「為的是累績消費者忠誠度,創造出『行銷遞延』的效果,」趙坤仁說。

延伸閱讀

  1. 1 吃的保養品,行銷新天地
  2. 2 繽紛夏日水果,創意行銷登場
  3. 3 解決健康問題先喊的先贏?
  4. 4 【先創造被利用的價值】和兩百位果農契作,御品屋傳遞台灣真情味

你可能有興趣的