進遊戲學校 闖虛擬世界
遊戲教育第一家
龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系
有別於以就業與市場需求為導向的新藝術遊戲學苑,龍華科技大學二年前成立「多媒體與遊戲發展科學系」,是國內第一個將「遊戲」二字揭示於系名的科系,期望從基礎科學出發,以程式設計為主,培養兼具理論與實務的遊戲人才。
校方為了籌劃遊戲系,特別成立小組,赴日本、韓國、美國的遊戲學校考察,希望遊戲系能成為一個有特色、符合產業發展方向、有競爭力的科系。
現在結合了電子系、電機系、資管系與實務界師資的遊戲系,目前只有夜間二技的在職進修專班開課,未來計劃籌設四技日間部。
由於過去國內大專院校中並沒有「遊戲系」的科班,因此與遊戲相關的課程散見於資工系、電機系、物理系、美術系等等科系,缺乏有系統的師資與教材。
負責課程規劃的電子系副教授蔡建戊表示,籌設遊戲系的過程中,最大挑戰便來自於師資與教材。
為了克服這些困難,遊戲系試圖結合幾個相關科系的老師,彙整出各個專門領域裡,適合作為遊戲教材的部分;例如,請中文老師針對遊戲產業的企劃工作,整理出「腳本寫作」這門課的教學內容。
龍華科技大學研發處處長丁鯤相信,遊戲系的師資這麼難找,「也可見念了這個科系,將來也是奇貨可居。」
蔡建戊指出,因為系名也涵蓋了多媒體,所以學生結業之後,路也比較寬廣,未必要往遊戲產業走。
遊戲系目前二技在職進修專班的課程,主要以程式設計為主,企劃與美術安排在選修課程,因此涵蓋了基礎科學、電腦繪圖、企劃以及專題製作。
「我們的特色是,學生真的可以鑽研遊戲核心的技術,」今年34歲的資工系講師陳宏光,對遊戲很有熱情,為了籌劃遊戲系,還特別轉成電腦圖學的專長。
基礎科學與理論,是遊戲系最大的特色。課程中有線性代數、運動物理學、計算機圖學、高等遊戲物理、遊戲數學等課程。
遊戲物理、遊戲數學,這些聽起來有趣的課程,究竟在上些什麼?