新成功法則─抓住注意力
圖片來源:劉國泰
這幾個操弄注意力的產業,不僅經驗豐富,而且前景光明。紐約的佛隆舒勒媒體投資銀行(Veronis, Suhler amp; Associates)預測,到2003年,美國人每人每天平均要消費注意力產品達10個小時,花費在印刷、有線、錄影帶、電影、音樂、廣告等注意力產品上的花費,將達到8,780億美元,比1998年成長了40%。到時候注意力產業將成為美國的第六大產業,甚至超過食品業。
整體而言,這些老牌注意力產業以經驗告訴我們兩大教訓。第一,注意力是一場零合遊戲,一個媒體搶佔的注意力,註定是另一個媒體的損失。未來其他產業在注意力上也將面臨同樣的情況。
第二,跨媒體、多管道是未來的趨勢。今天已經愈來愈難區別何種內容專屬於那一種媒體。電影早就從銀幕搬到電視螢光幕、光碟、DVD、網際網路上;報紙內容也從全開的印刷紙張走到網際網路、廣播、電視。
向電影學習:電影吸引觀眾注意力的很重要原因,其實在於黑壓壓的電影院的環境因素。在阻隔其他刺激的電影院中,觀眾就願意接受像是塞給他們的訊息,只要不會太無聊,他們是不會走開的。
向電視學習:電視至今仍是人類使上最成功的獲取注意力工具。不僅有色彩、動作、對話,符合人的生理需求,而且永遠抓著愛、性、孩童這些注意力大票房不放。
此外,電視善於操作時段特性,管理觀眾的注意力。電視節目開始的時間固定是整點或是半點,讓觀眾容易預測、注意。入口網站來科思(Lycos)旗下的遊戲網站gamesville.com就利用這個方式,每個整點開始新的遊戲,並且訂定每場持續7分鐘,然後有3分鐘的廣告。
向廣告學習:廣告商吸引注意力的主要方式,就是將關鍵訊息濃縮成一句話,像是一個強效膠囊,然後不斷重複,塞進觀眾腦中,佔領人心。企業在內部推動計畫時也可以如法炮製,不妨跳過冗長的計畫使命,創造更簡短、更能抓住注意力的膠囊。
還要切記,要用消費者的語言,向他們訴求他們的需求與慾望,而不是講產品的特質。可口可樂從不解釋成分,只是訴求消費者冀望的歡樂與心曠神怡。
領導人抓住注意力三大法則