創新不靠天才,靠「A到F人才」
圖片來源:黃明堂
例如,星巴克是採取由上而下的啟動,執行長霍華‧舒茲(Howard Schultz)身兼策略創新管理長,和其他經理人並肩合作,找尋變革契機。Google則是透過由下而上,每個員工都有部份時間可以用來研發,稱為「自由日思考」(free day thinking),任何人都可在電子提案單上「刊登」新技術或業務點子。這些點子在全體員工票選後,高票者便有機會交由工程師做開發。
2.瀏覽者(browser)
瀏覽者的任務是蒐集有助益、具啟發性、能用於解決問題的資訊。一般以為,資訊蒐集只在創新的早期階段,但其實瀏覽者這個角色應該一直活躍在整個過程中,提供資訊給創新團隊。
例如在初期發展概念時,資訊提供者的角色是分析各地區出現的同類新產品,可以為負責開發的工程師省下許多精力。
更重要的是,要在創新的執行與推出階段蒐集資訊,往往需要行銷部門回饋市場訊息,好訂定獨特的經銷通路、定價政策和溝通策略。所以,瀏覽者需要整合資訊,並協調其他角色間的工作,對每個資訊來源具備宏觀角度。
3.創造者(creator)
創造者是在創新流程中負責提出新點子的人。這些點子須實際可行,並為顧客增添價值。企業如何產生具創意點子的人才?有以下3種選擇:
‧提供內部人員創意技巧的訓練。
‧為公司網羅真正有創意背景的人:以三星為例,它的每個主要產品,都有一個常設的開發小組,某小組創意人員不斷嘗試改善電視機,另一個小組則致力改善手機。
‧外包:可以花錢買下值錢的點子,例如知名的設計公司IDEO就曾協助蘋果推出一些絕佳產品。
4.開發者(developer)
開發者負責把點子變成發明,也就是說,將點子轉化為實質、可以銷售的事物。
開發者通常是由具備技術背景的人員擔任,他們專注於新的技術解決方案,卻不會一直與顧客維持連繫;因此,最好在過程中納入內部的行銷及業務人員,讓技術角色與行銷角色互補,以確保這創新更能反映顧客的需求。
5.執行者(executor)
執行者是實際推出創新成果的人物,他必須領導所有執行的相關事務。