為什麼領導者總是渴求創意,最後卻拒絕創意?
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舉例來說,數位攝影技術是由柯達公司(Kodak)工程師史蒂夫.薩森(Steve Sasson)所發明,但早在數位攝影成為業界標準前,也早在柯達公司發生非創造性破壞前,該公司的管理階層就已將薩森的創意構想束之高閣。最後,柯達因為對數位時代的反應太慢,落得宣告破產的下場。
在上述研究中,我們要求決策者根據商品可行性、創意和獲利能力,評估三十二種新商品,也將這些評比跟決策者最後是否落實構想相連結。我們發現決策者只會落實最熟悉也最可行的構想,而這類構想的創意水準通常最低。即使這些構想最不受顧客喜愛,也被高階主管認為獲利能力不高,諷刺的是,決策者自己也心知肚明。這表示專家和關鍵人士在選擇創意構想時,未必會做出好的決定。但是,他們為什麼做不到?這種狀況是只發生在決策者身上,或是牽涉範圍更廣,是更麻煩的問題呢?
讓人震驚的真相──人們崇拜創意,卻不信任創意
為什麼我們渴望創意,但卻抗拒新構想。要研究這個問題並不容易,因為如果你直接詢問人們有關創意的事,可能無法得到明確的答案。在學術生涯初期,我採訪過許多人,包括醫生、律師與主管,詢問他們在平日工作中扮演的角色。令人驚訝的是,採訪結果不但沒有使我得到啟發,還讓我傷透腦筋。一家製藥公司的經理說:「創意?我不是藝術家!如果我做一些稀奇古怪的事,可能導致病人死亡,公司會捲入龐大的訴訟中。」我回答:「所以創意不是你日常工作的一部分?」經理生氣地說:「這樣講真是讓人生氣,我要做的是創新。如果我沒有要求團隊一再突破,人們就可能死亡。」
有一家名列《財星》五百大,且以創新作為策略的企業。當我詢問他們的決策者,在公司中創意扮演什麼角色時,主管回答:「我們想要的構想是能夠吸引廣大顧客,有生產可能性且符合公司的品牌策略。」當我再次詢問:「那麼,關於創意呢?」那名主管回應:「創意?我不在乎商品是否有創意,我只關心商品是否獲利!」