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「你是忘記了,還是害怕想起來?」9/20上映的《返校》,改編自赤燭同名遊戲,以1960年代翠華中學內校園事件為懸念,融入台灣民俗文化符碼,重現白色恐怖時期肅殺驚悚的氛圍,是今年最令人期待的國片之一。
《返校》值得看嗎?5大看點分析這部「台灣特有種」新類型電影

《返校》電影終於上映了!大家都在問:好看嗎?推薦嗎?值得進戲院嗎?恐怖嗎?沒玩遊戲劇情看得懂嗎?先別急,等等一次揭曉!還記得「赤燭」團隊剛推出遊戲《返校》時,魯編FB塗鴉牆整個被實況分享攻占,好多朋友玩到聲淚俱下,除了驚豔劇情細膩、後勁很強之外,更多的是一種很爽很驕傲的感動,沒想到有生出年還能看見台灣國產自製遊戲,從一片蕭條中重新生長出像《返校》如此精緻、膽敢觸及白色恐怖時代有腦又有 guts 的故事。

二年多前,當得知導演徐漢強和團隊宣布改編《返校》時,大家便開始拉長脖子期待,畢竟這可是台灣「第一款」國產遊戲IP改編大片!如今終於盼到上映,看過試片後,真的覺得不站出來喊聲一下不行!且讓編編為大家細說,為什麼值得進戲院看這部電影:

《返校》看點一:玩家或非玩家,都會覺得很有意思!

沒有玩過遊戲的朋友,不用擔心看不懂《返校》劇情,導演徐漢強和另外兩位編劇在進行劇本改編以及剪接時,做過無數調整、也找來沒有玩過遊戲的人實驗過許多次,就是希望無論是玩家、或是非玩家,都能從觀賞電影中獲得樂趣!

如果說看片前需要具備什麼先備知識的話,就是明瞭故事發生在60年代(民國51年),當時台灣屬於白色恐怖戒嚴時期,國家機器動得很厲害,以「防止匪諜」為名義監控人民言行,尤其是知識分子這類「思想容易出問題」的對象;而翠華中學內有一群師生秘密組成了「讀書會」,這是整起悲劇發生的背景原因。

電影中出現的禁書,包括印度詩人泰戈爾的《漂鳥集》、俄國作家屠格涅夫的《父與子》、還有廚川白村的文學論集《苦悶的象徵》。當時美國作家「馬克吐溫」也被禁,因為跟「馬克思」都是「馬克」一族。很荒謬嗎?那個年代就是如此。 

《返校》看點二:恐怖額~恐怖的是鬼,還是…?

遊戲《返校》中運用了大量民俗文化符碼(例如腳尾飯、擲茭、神壇、七爺八爺、魑魅魍魎等)等,做為推動「解謎」過程的設計;但在電影《返校》中,這些民俗宗教元素因為可能會干擾主線劇情,比重被調淡了,所以有些人會覺得電影《返校》「一點都不恐怖」「音效比較嚇人」。

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