整天打電動「沒出息」? 正修科大電競科技系造就產業人才顛覆刻板印象
圖片來源:正修科技大學
提起緊張刺激的運動賽事,多數人聯想到的應該是籃球、棒球等球類運動,田徑、賽車、格鬥等多元類型的比賽也有不少人關注;不過,近年來有一個不侷限年紀、具備全球化、跨文化,且社群力量驚人的新興運動正在崛起,那就是緊張刺激的電競比賽。
舉凡英雄聯盟世界大賽(League of Legends World Championship)、CS2、英雄聯盟世界賽(WCS)、特戰英豪VCT冠軍賽,以及國內的大專盃電競錦標賽LSC英雄聯盟校園聯賽等,各種賽事全都吸引高手們組隊參加,而來自於正修科大電競科技系的團隊,就是令人聞風喪膽的常勝軍之一。
成立6年以來,正修電競系培育了一代又一代產業所需的優秀人才,而且不光是能奪牌的選手而已,包含教練、裁判,到轉播工程師、主播、活動企劃、內容創作者等,各式各樣的角色正修的人才都能包辦,系主任謝哲人教授強調:「電競不是只有比賽,背後早已是一條完整的產業鏈。」
正修電競系不只培育電競選手,而是整個電競產業人才。
課程多元,會玩只是基本
結合科技、運動、娛樂、行銷、轉播、企劃等多元課程內容的電競科技系,採取「必修少、選修多」的彈性模式,讓學生能依照興趣選擇賽事轉播、硬體設備、選手培訓、活動企劃、自媒體經營等五大方向,謝主任直言,不少家長還留有「孩子進電競系就是整天打電動」的刻板印象。
事實上,學生在電競科技系要學的技能非常多元,像是學會轉播之後,未來在任何體育賽事上都可以貢獻所長;學會場控(包含音控、燈光等),那麼演唱會或商品發布會等大型活動就難不倒了。
也由於開宗明義就是要給學生最好的學習環境,所以電競科技系擁有超越業界的頂規設備,無論是高階攝影機、專業導播台、慢動作回放系統(slow)、直播伺服器,到完整的電競舞台與訓練室,甚至是中華民國電子競技運動協會認證通過的專業電競場域,與國際賽事相同規格的軟硬體可說是應有盡有,然而更重要的是跨越年級與師生的「融洽氛圍」。
跨越年級的情誼,一整個系就像融洽的大家庭
「這麼多年來,系上沒出現過任何霸凌事件,更沒有打架鬥毆的離譜行為。」一路陪伴學生成長的胡裕強老師,本身也曾當過十多年的電競選手,因此非常清楚產業的人才需求,更知道學習路上會有哪些過程,他強調系上採用的是「輪調機制」,讓學生在攝影、導播、slow、音控等不同崗位輪番學習,培養跨域能力,「對於未來職涯還沒有具體想像的同學,先進來邊學習邊探索,很快就會有答案。」這就是胡老師給高中職學生們最誠摯的升學建議。
在2024及2025的CCCE城市盃數位科藝電競大賽連續奪下「實況轉播冠軍」的正修電競系團隊,早已是全台電競教育界眾所週知的標竿。謝主任及胡老師不約而同表示:「業界很多人只會單一技能,但我們的學生一個人就能勝任多個職位,這就是競爭力。」而帶領隊伍奪獎的直播隊長李旻修,便是最好的例子。
目前就讀大三的李旻修,已經在業界接案,參與多場大型賽事的轉播工作,他笑說:「其實業界競爭很激烈,但我們的優勢是會的東西比別人多。」輕描淡寫的一句「會的比別人多」,背後相信有滿滿的學習過程及訓練壓力,但能有深具革命感情的同學們一起拚戰,辛苦終能化為甜美的成果。
透過輪調機制與師長的引導,打造如大家庭般的學習氛圍,讓學生在充滿支持的環境中,探索電競產業鏈中多元職涯方向。