關於《深夜食堂》的大、小、事
圖片來源:ABE Yaro / Shogakukan Inc
獨家接受《Cheers》雜誌專訪,安倍夜郎自己怎麼看他的作品、他所營造出的獨特食堂?且看作者親自上菜......。
為何選擇以「食堂」做為漫畫舞台?
2003年《山本掏耳店》得獎、登在雜誌上後,並沒獲得很大回響,之後的短篇作品也不如預期,心情其實有些鬱卒。但很神奇的是,我完全沒有感到絕望!
直到2006年,有一次跟編輯廣岡伸隆討論,他建議我換個打擊面較大、較能引起共鳴的題材,比如醫師、料理......。醫師,我怎麼想都畫不出來,就選擇了料理。正好以前聽過一首歌,裡頭提到大阪有家深夜12點才開的串炸店,客人多半是計程車司機、特種行業小姐等等,我就開始以此為靈感,創作出《深夜食堂》。
那真的有「深夜食堂」?
大阪是真的有那家店,但我沒去過,所以完全靠想像,再綜合幾家以前去過覺得還不錯的店的模樣,創造出「深夜食堂」。大阪那家店現在好像已經搬到別的地方了吧。
《深夜食堂》裡那個酷酷的老闆,有沒有以誰做為model?
我稍微參考了之前常去的一家關東煮店的老闆模樣。那人還滿帥氣的,總是穿著和式工作服(漫畫中老闆的服裝),但沒啥幹勁,要是帶太多人過去吃,還會擺臭臉。
老闆本身應該也很有故事吧?
我一開始根本沒想過老闆的故事耶!日劇導演之前也問過我,老闆左眼的刀疤是怎麼來的、為什麼有點彎彎的?嗯,我那時也答不上來......。
你如何發想登場人物與料理?
大致有兩種模式,分別從料理或從角色來展開。
從料理來發想的典型例子,是「紅香腸」那篇。一開始先有idea:「這次來畫章魚香腸好了」,那通常是我當時想吃的東西。接著再想:「誰來吃比較有趣?」「啊,找個最跳tone的人好了!」所以黑道大哥就這麼登場了。
另一種情況則是從角色出發。比如,離家多年的AV男優在追尋一種「老媽的味道」,就讓他搭配家常的「馬鈴薯沙拉」。
其他也有從「誰誰誰吃什麼最好玩」的點來想,像是義大利人吃日本人發明的「拿波里義大利麵」,或是印度人吃「咖哩烏龍麵」等等。總之,每一回都要這樣天馬行空的找梗。
有什麼「找梗」的訣竅嗎?
我會隨時記memo,這習慣從大學就有了,只要看到或聽到什麼有趣的東西,就會當場記下來,多年來也累積了一大堆,只是之前不知道怎麼用。直到畫《深夜食堂》,終於找到機會,讓一直被收在抽屜的「梗」派上用場。