請你一起這樣做!生命要好玩,工作才出色
圖片來源:stocksnap.io
你每天都在工作,但你不一定知道,工作的內涵已經開始轉變。過去是「痛苦才有收穫」,現在是「好玩才會出色。」
位在北投的華碩電腦,向來是科技界以「操」聞名的企業。華碩董事長施崇棠忙到經常忘記吃飯,昏倒在辦公室的故事,到現在還經常被拿來解釋何謂華碩精神。
但是一年多前,在華碩研發部最精銳的部隊之一——「機構與工業設計部」,卻成立了一個高喊「玩樂有理」的「天天玩樂俱樂部」(weekday leisure club)。周一打靶、周二室外籃球、周三壁球與高爾夫、周四室內籃球、周五釣蝦,每天晚上節目都不一樣。
不只如此,華碩工業設計課主任李政宜吆喝一聲,設計師們就紛紛展出自己的玩具——辦公室裡一下子塞滿了滑板車、風浪板、電玩賽車方向盤(插上個人電腦就可以玩),生存遊戲所需的各種槍枝、防彈衣。樓上還有一個大家合力搭出的靶場。
在這裡,玩很重要。雖然主管在旁邊,65年次的工業設計師孫崇實還是老實地說,他常常「因為趕著玩,先放下工作。」
而且,「玩就是玩」,李政宜笑著表示,這叫「全方位的玩樂主義」,不要有任何學習色彩或目的性。因為對這群掌控華碩產品視覺印象的設計師來說,豐富的感官刺激與生活體驗,本身就具有意義。
李政宜自己也是個生活玩家。他喜歡開車享受速度的快感,品味窗外折射的陽光、手工皮製方向盤的觸感與氣味。在行進間感受每秒鐘環境的變化,激發創意。
「苦幹實幹的時代早就過了,」李政宜認為。過去是「No pain, no gain」(痛苦才有收穫);現在用他的話說:「活著是為了玩樂(live to play)」。而且重點是,「設計師玩得愈高興,表現愈好。」
玩耍與工作結合
從前,玩樂被視為侵蝕工作的象徵,生活不被工作淹沒,就代表不夠努力、不夠拼戰,但這樣的觀念正受到嚴厲挑戰。未來的趨勢是:好玩才有收穫。(No fun, no gain)
35歲的陳千浩,是台灣少數的葡萄酒專家,又是其中少數曾經遠赴法國,從種葡萄開始學起的人。