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技能飆升中
很多設計師,當初之所以選擇設計工作,是因為喜歡設計;很多歌手,之所以選擇表演工作,是因為喜歡唱歌。可是到了最後,能持續在工作中感到快樂的人卻變成了少數...為什麼?
每個依興趣工作的人都會有的困境:賺到了錢,興趣也毀了

這裡,有一個熱愛畫畫的男孩。我們要毀掉他的興趣。

湯姆,今年三歲,非常喜歡畫畫。每天放學回家的第一件事情,就是放下書包,拿起彩色筆,開始畫畫。常常一畫,就是3個小時。

湯姆常常跟他的母親說:「我的夢想,就是成為一名了不起的畫家。」

而現在,我們有一個艱鉅的任務:如何不打也不罵,在5週內,徹底毀掉湯姆熱愛畫畫的興趣?

如何讓湯姆之後一想到畫畫,就想到痛苦,不僅放棄成為畫家的夢想,更讓他一輩子看到畫筆,連碰都不想碰。

我們,可以怎麼做到呢?

為了完成這個艱鉅的目標,請跟大家介紹一個充滿智慧的,必然有效的作法:開始向湯姆買畫,然後再慢慢減少金額。

這個作法,會分成三個階段慢慢開始奏效。

階段一:讓內在動機轉變成外在動機

起初,湯姆畫畫是沒有目的性的,純只是因為畫畫的體驗很好玩,可以讓湯姆沈浸在自己的世界中,展現創造力。

也就是說,驅動湯姆畫畫的動力是「內在動機」。

但是,當我們開始付錢給湯姆時,湯姆畫畫開始有了目的,因為他可以拿錢去買他喜歡的玩具、零食。

湯姆開始不再只是為了單純快樂的體驗。開始,會為了他想得到的東西而畫畫,湯姆畫畫的動力中,開始有了「外在動機」。

階段二:為得到成果而行動

再來,我們會開始拿幫湯姆的每一張畫,定立「成果表現」的不同標準,來換算出支付給湯姆的「錢的金額」。

這會造成什麼結果?

很自然的,湯姆會開始為「成果」而畫,而不是像之前一樣,為「過程」而畫。

為了達到「最佳成果」,湯姆會開始思考如何以最好的品質、最快的速度,來優化完成每一幅畫的方式。

但,發現了嗎?此時的湯姆已經不再純粹地享受過程了。

階段三:目標壓力造成表現受阻

最後,為了成果而畫的湯姆,過程中會開始感受到,追逐成果帶來的「壓力」。這個壓力會讓他很驚訝的發現,原來畫畫是會帶來痛苦的。

這個發現,本身就會開始帶來壓力,進而會讓湯姆畫畫的靈感以及畫畫的靈活度開始受到限制。

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