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直播是一個既可以塑造IP,又可以增加用戶黏著度的工具。直播抖內變現的邏輯,正是透過直播主長時間的陪伴與正面情緒累積,進而讓用戶願意為直播主的時間付費。
為何有人願意「抖內」直播主?忠實用戶都因「這點」甘心付費

讀完這篇文章,你可以學到:

  1. 直播是一個既可以塑造IP,又可以增加用戶黏著度的工具。
  2. 網路平台和自媒體都在爭搶用戶的時間,直播反而讓用戶可以「共用時間」。
  3. 直播抖內變現的邏輯,正是透過直播主長時間陪伴用戶,進而願意為直播主的時間付費。

直播變現的原理是什麼?

直播如何興起流行?大家為何願意看直播?為什麼願意為直播付費?

直播一開始的火爆只發生在電玩領域。最早看直播的主要目的是學習電玩高手的操作手法,然而目前直播領域出現了更加多元的元素。

知識類型內容可以直播,音樂類型內容可以直播,新聞類型內容可以直播,綜藝節目可以直播,大型活動可以直播,產品也可以透過直播銷售。直播成為一個既可以塑造IP,又可以增加用戶黏著度的工具。

我不是直播用戶,因此我曾經很好奇參與直播的人到底是基於何種目的看直播。就我原先看來,很多直播主的內容形式就是坐在那裡和用戶聊天,再來無非就是唱歌、跳舞、打電玩或秀技巧。這類內容具有比較強的不可預見性,也就是用戶事先並不知道自己能看到什麼,這也正是我這種實用主義者不看直播的原因。但和其他快速引人注意的內容形式相比,直播的內容真的能吸引用戶嗎?

忠實用戶觀看直播的共同行為模式

為了深入了解直播用戶的感受,我特意找了身邊三位長期使用直播台的人,請教他們在什麼情況下會看直播,看直播時的場景是什麼。他們各自分享自己的使用習慣。有意思的是,他們有一個共同的使用場景。那就是在電腦、平板或手機上打開直播平台,找到感興趣的直播主或內容時,如果是電腦,就縮小成一個視窗放在桌面上;如果是平板或手機,就把設備架起來放在旁邊,拿起另一個平板或手機使用。直播過程不影響他們進行其他的聊天、看電影、看綜藝或打電玩等諸多娛樂。

如今,網路平台和自媒體都在爭搶用戶的時間,照常理來看,原本不同內容形式之間是互斥關係,或者是「串聯關係」,即把用戶的時間看成單線程,用戶接收完一種內容之後才能接收另一種內容。而直播卻打破了這種互斥關係,化「串聯關係」為「並聯關係」,把用戶的時間變成多線程,讓用戶可以在接收直播內容的同時接收其他內容。

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