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兩國對峙時,該選擇合作或開戰?足球賽PK罰球時,選手應該踢向哪個方位?和老闆提加薪時,應該怎麼開價?──這些問題看似毫不相關,其實都隱藏著「賽局理論」。
賽局理論,囚徒困境,膽小鬼賽局

賽局理論給工作人的3個提醒:

  1. 知道得愈多、未必愈能得勝,因為資訊也是對手的手段之一。
  2. 別讓自己太容易被預測,有時「刻意輸掉」,反而能在關鍵時刻發揮優勢。
  3. 設計「有效合作」,拉高背叛彼此的成本,更可能達成利益最大化。

賽局理論是什麼?

賽局理論的英文是”Game Theory”,最初是研究象棋、橋牌、賭博等策略遊戲的學問,因此也被翻譯作「博弈論」或「對策論」。

相較於一般的決策分析,賽局理論最大的特色是分析決策者之間的「策略互動」(Strategic Interaction),也就是要同時考量雙方所擁有的「資訊」與「預期」,以「對手」的反應為前提,做出最佳決策。

以最有名的「囚徒困境」(Prisoner's Dilemma)為例,一個罪犯要選擇認罪或是背叛同夥,必定會考量他的同夥會選擇認罪或出賣自己。

事實上,賽局相關的論述可追溯到2,000年前就流傳下來的《孫子兵法》,但真正把它當成一門「科學」來研究的經典之作,莫過於馮・紐曼(John von Neumann)與奧斯卡・摩根斯特恩(Oskar Morgenstern)在1944年合著的《賽局理論與經濟行為》。

自此,賽局理論一路應用至軍事、政治、法律、經濟、管理、生物等領域,幾位研究賽局的學者也接連獲得諾貝爾獎,掀起一股風潮。

不過,賽局理論並不是專屬學者或高階領導者的工具,而是能廣泛運用在生活上的思考框架 ,拿來預測他人的行為,與協助自己決定策略。例如:決定是否跟隨競爭業者降價、攤販設點設哪最好,甚至是要不要送小孩去補習班⋯⋯都可以用賽局理論來解釋並找出最好的結果!

賽局理論的5個要素與3大關鍵概念

在理解賽局理論前,要先知道以下5個基本要素:

  1. 玩家(player):至少大於一人(畢竟自己跟自己無法比賽)

  2. 策略(strategy):玩家根據當下情況而決定的行動計劃

  3. 得失 / 支付(Payoffs):玩家執行每個可能行動後的得或失,可理解為「得分」

  4. 最佳反應 (Best Respond, 簡稱 BR):針對對手的策略選擇最有利決定的反應。

  5. 均衡(Equilibrium):均衡就是賽局的最後結果,即「奈許均衡點」(Nash Equilibrium)

接著來看看以下3大的關鍵概念:

1.零和賽局 VS 非零和賽局

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