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2003年9月,蘋果電腦為慶祝蘋果歐洲商展20週年,在法國奧塞美術館舉辦了一場派對。賓客們正大快朵頤的享用著鮮美的鵝肝醬以及烤鮪魚,啜飲著醇郁的香檳。創辦人兼執行長賈伯斯(Steve P. Jobs)永遠是牛仔褲加T恤的標準打扮,靜靜地坐在一角。然而喧囂的氣氛仍難以掩蓋眾人對於蘋果電腦的質疑聲浪。至今蘋果電腦仍是科技產業最有創意的企業,甚至可說是全美國最有創意的企業。蘋果電腦曾率先推出圖形使用者介面、滑鼠、雷射印表機等創新產品。1984年蘋果電腦研發出第一台具備網路連線(networking)功能的麥金塔電腦,個人電腦則是到1990年中期以後才有網路印表機共享的功能。
埋頭創新,蘋果忘了什麼?

那麼,蘋果電腦的創新到底犯了哪些的錯誤?

蘋果的失誤1:堅持一條鞭式的創新,使得成本與風險大幅增加

一開始,蘋果電腦便決定採取整合型模式,也就是掌控所有的創新流程,包括設計、製造、與銷售。這是花費最多、風險也最高的創新模式,最不適合缺乏充足的資金與廣大客戶群的新創事業。

蘋果電腦的企業文化之一就是強調絕對的控制。因此,包括賈伯斯在內的核心主管,堅持自行生產所有的產品,包括硬體與軟體,完全不在乎成本的問題。當時許多競爭對手,例如微軟,都已經改變營運策略,專注於某一項核心事業發展。

蘋果電腦堅持控制所有流程正好應驗了哲學家伏爾泰的名言:「完美」是「好」的最大敵人。想要控制所有的流程,便會大幅增加營運成本。

另一方面,追求完美的性格使得蘋果電腦的創辦人選擇開發封閉式的作業環境。因為封閉式的作業系統比較容易控制,在撰寫不同的應用軟體時可以有更好的整合,不容易出現瑕疵。對於使用者來說確實是比較好的。但是,封閉式作業環境使得產品的推廣受到了限制,只能吸引少數的消費族群。

許多學者在分析蘋果電腦的失敗時,均認為他們在1970年代犯下了一個致命的策略錯誤:沒有將作業系統授權給其他硬體廠商。儘管之後蘋果電腦曾有許多機會可以彌補這次的錯誤,而且蘋果電腦的創新能力讓它有很好的機會可以重新扭轉劣勢,然而,他們並沒有好好把握住。

舉例來說,賈伯斯於1997年重新回到蘋果電腦之後,便決定終止前任執行長吉爾伯特‧阿米里奧(Gilbert Amelio)所推動的軟體授權計劃。當時賈伯斯告訴所有的主管,他擔心這些「麥金塔仿冒品」會傷害蘋果電腦的品牌。

另一方面,研發人員的不足,使得新產品數量減少。消費者選擇的機會減少,所以購買意願低落。如今蘋果電腦擁有30萬名研發人員,其中包括正職的員工以及獨立研發公司,負責為麥金塔作業系統撰寫程式以及開發產品。然而,微軟在全球擁有700萬名的研發人員為視窗系統撰寫應用軟體。

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