六大特質看出軟體工程師好壞
優秀(good)的工程師,與糟糕(bad)的工程師,到底有什麼差別?身為一名軟體工程師,這是一個我們經常必須捫心自問、並與其他人相互詰問的問題,以建立出色的團隊,並且自我成長。Ben Horowitz 撰寫的〈優秀的產品經理/糟糕的產品經理〉啟發了我,寫出軟體工程師的版本。以下是優秀工程師的特徵,不分順序。
寫出好的程式
優秀的工程師遵循風格指南(style guide),優秀的工程師能為程式碼恰如其分的命名,優秀的工程師能夠精確的描述程式,而不帶有強烈的個人意見,優秀的工程師寫出的程式儘可能的簡潔,優秀的工程師應該盡量把程式抽象化以防止功能彼此干擾,優秀的工程師在程式庫逐漸豐富的過程中,能夠時常修改程式內部結構(refactor),優秀的工程師能將商業邏輯與程式邏輯區隔清楚。
糟糕的工程師只在乎程式最終是不是有得出自己預期的結果,如果他們看到結果了,就代表工作結束了。
動作快,品質佳
優秀的工程師懂得在品質與時間壓力之間做出取捨,他們掌握技術負債的狀況,而且可以盡快「償還」負債,避免一發不可收拾。優秀的工程師要求自己在有限時間內寫出品質最好的程式,不斷追求進步,追求卓越。時間緊迫,從來不該成為寫出破爛程式的藉口。
糟糕的工程師抱著「趕快把事情搞定」,交差了事的心態,產出亂七八糟的程式,聲稱自己為大家節省了時間。殊不知他們寫出的程式會成為團隊的負擔,終究得要有人出面替他收拾殘局。
追根究底的精神
優秀的工程師從不盲目而行,他們質疑每個問題,以判斷手上的專案出現的到底是真正的麻煩,抑或只是表面的症狀。
他們懂得找出問題的根源,以揪出導致「表面症狀」的深層原因。他們一方面理解細節,一方面也能綜觀大局,確認自己正在著手解決的是真正的問題。
糟糕的工程師則是一個口令一個動作,從不對他們被要求解決的問題發出疑問。盲目地執行無法產生價值,這種行為儘管在短時間內可以見到效果,卻可能不利長期發展。