為提供您更多優質的內容,本網站使用 cookies 分析技術。若繼續閱覽本網站內容,即表示您同意我們使用 cookies,關於更多 cookies 資訊請閱讀我們的 隱私權政策
線上課程
每日5分鐘
技能飆升中
興趣可以很多種,尋開心也是,沒理由非得跟工作綁定在一起。
要在工作中尋開心,免了吧!

我喜歡跟朋友分享工作心得,釐清楚自己想要的是什麼。接下來,去想想看這工作之中,哪裡好玩、哪裡有趣。舉個例子來講,玩線上遊戲,重複的事情每天做,這真的好玩嗎?同樣的怪一直打,這真的有趣嗎?其實,仔細去想想,同樣的事情做久了,還真是會悶。即便如此,那又為什麼要這麼做?

因為目標與得到的成就夠明確,所有付出能夠看到可被轉化之成果。所以,即便同樣事情反覆做,做起來又無聊、又乏味,有時甚至還覺得沮喪、難過、痛苦,但我依舊會打開遊戲,同樣事情再來一輪。為的沒有別的,不過就是一個看得到,可以被期待的結果或成就在前方。找樂子,也就是從無聊、單純、重複的事情裡,找出有哪些好玩的元素,用著淘氣、調皮、冒險的觀點來應對,讓原本一件看來枯燥乏味的事情,一下子有了去做的意義。舉個例子來講,遊戲玩久後,同樣的動作反覆做,接著大家就會開始比誰快、比誰強、比誰最準之類的較勁。此時,樂子從中而生。

拿「惡靈古堡」這款遊戲來講,破關一次之後,玩家會想要拿到一些隱藏的寶物或武器,重新玩一次,此時可能難度從原本的Normal 變成Hard,甚至是Extreme 等,每次玩的難度越高,越有挑戰性,樂子就越多。可是本質上來說, 遊戲有什麼不同? 基本上大同小異,只不過怪物變強了、武器變弱了、角色變得容易死。然後呢? 全都破關之後,就沒有什麼樂子了吧? 樂子,就是挑戰自己的極限,試圖去證明一些自身的能耐。

工作和打電玩相似,在過程中,做著同樣枯燥乏味之事,尋求突破極限、嘗試各種可能、挑戰自己。 慢慢的,一件事情做多了、做久了,從菜鳥也會變達人,從達人又會變神人。變成遊戲排行榜裡被人膜拜的榜首,而身為榜首的玩家,得面對每天出現不同的玩家來上門踢館挑戰,樂子,又從中跑出來。通常職場上,我們把這種人當作是競爭對手,有競爭對手,事情才會變得好玩,不是嗎? 好比小丑發現蝙蝠俠跟他屬同類型的人,小丑不想殺掉他,只因能取悅他的只有蝙蝠俠,留著蝙蝠俠活著,他的人生才變得完整,才得以有趣。

延伸閱讀

  1. 1 沈方正:做好每天的小事,就是實踐人生的大志
  2. 2 是工作找到你,還是你找到了工作?
  3. 3 面對期望值,是公司爛透了,還是你?
  4. 4 【我們的30歲】旅人宗師╳7年級背包客
  5. 5 不只發展AI,更思考人類未來 中央大學推動全校性AI教育嶄新布局

你可能有興趣的