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技能飆升中
過去,「玩」和「學」是兩件事,現在,玩和學是同一件事!Play to Learn!透過進修、體驗、旅行,玩中學的各式選項五彩繽紛,腦袋也像扭蛋機一樣,隨時有好玩的點子跳出來,從觸類旁通中激發創意、解決問題!
雜學人來了

「只有破碎化的知識,但不能有破碎化的學習。學習本來就有壓力和辛苦的一面,不要以為任何資訊都Google得到,就不須強記。人腦的結構和電腦不一樣,人腦必須在接受資訊後,不斷進行概念化整合,知識才會深印腦海、有效歸類,在適當時機有效運用出來,」鄭國威說。

各種課程爆量,對學習者來說確實是種甜蜜的負擔。在一個人的生涯中,工作、學習、娛樂,三者就應該同時進行,如果不清楚學習主軸是什麼,可分成「職能進修」、「興趣體驗」、「旅行娛樂」等3大區塊,調整佔比。每個區塊下,再依照能力、精力、熱情,決定優先順序,才能在鬆緊間達到平衡,收束「什麼都想學」的發散欲望。

首先,「職能進修」較為單純,但必須付出較多心力,重視實用和立即上手。若已知道自己想加強哪種能力,卻不知該上什麼課,可優先選擇參加由開課單位規劃的套裝課程。它的好處是,老師已做好知識整合,可在每次上課後依進度在工作上實作試驗,若遇到障礙,下次上課時又可以請教老師。

「興趣體驗」則以涵養素養和陶冶身心為主,因為帶有充電功能,可廣泛地去學、去做、去體驗,以樂在其中為原則。這個區塊的學習,也是雜學中最容易相互激盪、引發化學效應的媒介。

「旅行娛樂」則又更輕鬆、自主,過程中不管是開心或遇到挫折,都是一種經驗,不必有成果檢驗的壓力。

辨別「偽知識」是雜學者的挑戰

然而,不可諱言,這也是個資訊雜亂的年代,網路上充斥著各種似是而非的「偽知識」、「偽教學」。尤其是,以衝流量為目標的內容網站,或是單純愛分享經驗的部落格素人,常會生產許多未經查證的內容,學習者若沒有辨別真偽的能力,就容易吸收了錯誤知識而不自知。

「我們的腦袋就好像一個籃子,飢渴地接收四處飄落的資訊與知識,若接到的是純粹又知識含量高的彩蛋,便迅速加分;但若不管旁人分享什麼都照單全收,反而會讓腦袋遭受汙染,徒然破壞了自身原有的涵養,」鄭國威說,時局變動快速,經濟典範不明,讓許多人急著生產觀點、發表評論,這種「衝動解釋」的現象,讓個人意見與事情真相在許多評論文章、教學影片中交雜不清,學習者如果無法自己當個「知識清淨機」,不妨尋找「知識健身教練」協助。

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