一敗塗地與改變世界的差別是?O2O致勝關鍵
透過QQ 看微信的經歷,同樣是在「客戶定位」、「產品」和「推廣」中做出各種改進。當初的QQ 將客戶定位為16 ∼30 歲的學生和工作人群,而微信也是一樣,因為這部分用戶最能接受新事物,並且對產品的要求較高,能很快檢驗產品的實力。同樣是用於交流的產品,QQ 多年前的定位是熟人社交,而微信搖一搖則定位為陌生人社交,趕走「孤單」是這類人群的痛點。
在產品上,微信同樣經歷過幾次顛簸,從同質化到獨有的功能,微信的目的是讓產品能夠與其他的產品不同,而QQ 的目的則是讓產品能夠滿足用戶的更多需求。這已經顯示出現在的用戶與以前的用戶在產品需求上的差異,以前的用戶需要一個能囊括所有功能的產品,而現在的用戶需要的則是與其他產品不一樣的產品。但是他們又有同樣的要求, 那就是操作簡單,並且具有個性化功能。
在推廣上,微信顯然占有較大的優勢。調動了所有資源的微信,基本讓其他所有的騰訊系產品都加入了微信推廣中,導入的流量也不計其數。
這些都比QQ 在發展時期要輕鬆許多,但是微信後期大量的客戶來源與QQ 如出一轍:口碑。微信好用,好玩,這是客戶願意幫助微信傳播的原因。可見,一款產品只有在以產品為基礎的推廣和支援下才能獲得不俗的成績。
資料證明,微信已經獲得了空前的成功,在短期內的市場占有率已經讓其他的產品難以望其項背。而微信本身的更新頻率也讓其他產品無法在短時間內超越,在QQ 之後,騰訊旗下的IM 產品再一次獲得上億客戶量。
對微信來說,整個發展歷程就是一套思路的實踐。這一套思路的核心價值就是在產品上的專注,專注於產品本身。對於早期的QQ,想要獲取用戶,依靠的是產品的呈現效果,而後則是口碑效益,而這全程皆依賴高速的更新迭代。
與其他多數產品相比,儘管有速度,卻無法準確地獲取客戶的關注點。微信所經歷的三個階段,每個階段對產品的改進都比其他IM 產品更為快速精準,直到第三階段,騰訊已經超越了其他的IM 產品,開始進行創新嘗試,譬如將支付功能加入到微信中,微信顯然已經不是一般的手機客戶端能輕鬆駕馭的了。